{"id":64565,"date":"2023-06-19T02:51:02","date_gmt":"2023-06-19T07:51:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.loadview-testing.com\/blog\/webrtc-lasttests-erklaert\/"},"modified":"2026-04-29T20:00:31","modified_gmt":"2026-04-30T01:00:31","slug":"webrtc-lasttests-erklaert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.loadview-testing.com\/de\/blog\/webrtc-lasttests-erklaert\/","title":{"rendered":"WebRTC Lasttest erkl\u00e4rt"},"content":{"rendered":"<p>Lasttests sind ein wesentlicher Bestandteil der Web- und Softwareentwicklung und stellen sicher, dass die optimale Leistung f\u00fcr den Endbenutzer erreicht wird. Die Leistung unter verschiedenen Lastbedingungen zu testen, liefert wertvolle Analysen von Websites und Anwendungen und erm\u00f6glicht die Identifizierung von Verbesserungsbereichen. Da WebRTC-Anwendungen auf Echtzeitkommunikation angewiesen sind, muss das Leistungstesten Latenz, Jitter und Verbindungsstabilit\u00e4t bei gleichzeitiger Nutzung ber\u00fccksichtigen. Da WebRTC-Anwendungen auf Echtzeitkommunikation angewiesen sind, muss das Leistungstesten Latenz, Jitter und Verbindungsstabilit\u00e4t bei gleichzeitiger Nutzung ber\u00fccksichtigen.<\/p>\n<p>Die Sicherstellung, dass die richtigen Werkzeuge und Methoden zur Durchf\u00fchrung von Lasttests verwendet werden, ist entscheidend, um eine genaue Leistungsanalyse zu gew\u00e4hrleisten. Da Audio-Video-Plattformen, Webinare und Live-Streaming immer beliebter werden, ist die Sicherstellung der Anwendungsleistung vor der Ver\u00f6ffentlichung wichtiger denn je.<\/p>\n<p>Wenn es um Lasttest-Tools geht, gibt es eine Vielzahl von Optionen zur Auswahl. Dieser Leitfaden wird eines der beliebtesten Werkzeuge beim Lasttesten diskutieren: WebRTC. Wir werden untersuchen, auf welche Weise WebRTC Lasttests verbessern und zug\u00e4nglicher machen kann.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='was-ist-webrtc'  id=\"boomdevs_1\">Was ist WebRTC?<\/h2>\n<p>WebRTC, auch bekannt als Web Real-Time Communications, ist eine der beliebtesten Echtzeit-Sprach-, Video- und Textanwendungen, die Kommunikation zwischen verschiedenen Ger\u00e4ten und Browsern erm\u00f6glicht. Mit einem Open-Source-Format, das kostenlos zu verwenden ist, ist WebRTC eines der zug\u00e4nglichsten Kommunikationswerkzeuge, die derzeit verf\u00fcgbar sind.<\/p>\n<p>Eine API wird Webentwicklern zur Verf\u00fcgung gestellt, die mit JavaScript arbeiten und von Software- und Anwendungsentwicklern typischerweise verwendet wird, um stabile Peer-2-Peer-(P2P)-Kommunikationen zwischen Browsern und Anwendungen herzustellen. Tests sollten auch reale Bedingungen simulieren, wie schwankende Bandbreite, Paketverluste und geografische Verteilung, um die Leistung genau zu messen.<\/p>\n<p>WebRTC \u00fcbernimmt den Gro\u00dfteil der komplexen Kommunikationsprozesse, einschlie\u00dflich Kompatibilit\u00e4t, Ger\u00e4teunterst\u00fctzung sowie Video-, Audio- und Textunterst\u00fctzung. All dies geschieht ohne die Notwendigkeit von Drittanbieter-Plugins, benutzerdefinierten Schnittstellen oder komplexen Integrationsprozessen. Dadurch wird es selbst f\u00fcr technisch weniger versierte Nutzer einfach, Echtzeitverbindungen zu etablieren \u2013 einfach durch die Nutzung eines Browsers.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='wie-funktioniert-webrtc'  id=\"boomdevs_2\">Wie funktioniert WebRTC?<\/h2>\n<p>WebRTC verwendet eine Kombination aus JavaScript, APIs und HTML, um Kommunikationstechnologien in Webbrowser zu implementieren und einzubetten. Alle diese Systeme werden genutzt, um nahtlose Video-, Audio- und Textkommunikation zwischen Browsern und Ger\u00e4ten zu erm\u00f6glichen. Es ist kompatibel mit allen wichtigen Webbrowsern, einschlie\u00dflich Google Chrome und Firefox.<\/p>\n<p>Beim Einsatz von WebRTC k\u00f6nnen Video-, Audio- und Textdaten einfach \u00fcber mehrere Ger\u00e4te hinweg zug\u00e4nglich gemacht werden. Dies erm\u00f6glicht es, P2P-Verbindungen zwischen Ger\u00e4ten, die Webbrowser verwenden, zu initiieren und zu \u00fcberwachen. Bidirektionale Daten\u00fcbertragungen \u00fcber mehrere Datenkan\u00e4le k\u00f6nnen ebenfalls einfach im Browser erm\u00f6glicht werden.<\/p>\n<p>Mittels P2P-Kommunikation k\u00f6nnen Video-, Audio- und Textdaten\u00fcbertragungen zwischen Ger\u00e4ten&#8230;in Echtzeit durchgef\u00fchrt, selbst wenn Benutzer sich in unterschiedlichen IP-Netzwerken befinden. Dies schlie\u00dft Benutzer in verschiedenen Netzwerken ein, die Network Address Translation-Firewalls verwenden, die RTC durch die Nutzung von Session Traversal Utilities for NAT (STUN)-Servern verhindern.<\/p>\n<p>In Netzwerken, in denen STUN-Server eingeschr\u00e4nkt sind, kann auf WebRTC \u00fcber Traversal Using Relays around the NAT (TURN)-Server zugegriffen werden. Ein detaillierteres Diagramm, wie WebRTC funktioniert, finden Sie unten:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.loadview-testing.com\/wp-content\/uploads\/WebRTC-explained.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-64507\" src=\"https:\/\/www.loadview-testing.com\/wp-content\/uploads\/WebRTC-explained.png\" alt=\"WebRTC explained\" width=\"1024\" height=\"726\" srcset=\"https:\/\/www.loadview-testing.com\/wp-content\/uploads\/WebRTC-explained.png 1024w, https:\/\/www.loadview-testing.com\/wp-content\/uploads\/WebRTC-explained-980x695.png 980w, https:\/\/www.loadview-testing.com\/wp-content\/uploads\/WebRTC-explained-480x340.png 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='wann-sollte-man-webrtc-verwenden'  id=\"boomdevs_3\">Wann sollte man WebRTC verwenden<\/h2>\n<p>WebRTC wird am h\u00e4ufigsten verwendet, wenn P2P-Kommunikation unter Verwendung von Video-, Audio- und Textdaten in Echtzeit \u00fcber Webbrowser hergestellt wird. Es gibt jedoch auch einige andere Situationen, in denen WebRTC von Vorteil sein kann.<\/p>\n<p>Die Gesundheitsbranche ist ein gutes Beispiel daf\u00fcr, wie WebRTC in vielen verschiedenen Situationen praktisch eingesetzt werden kann. Gesundheits\u00fcberwachung und virtuelle Patientenuntersuchungen werden alle durch WebRTC erm\u00f6glicht. Nat\u00fcrlich wird es auch h\u00e4ufig f\u00fcr Videoanrufe, Chats und Konferenzen auf beliebten Plattformen wie Google Meet, Zoom oder Slack verwendet.<\/p>\n<p>Auch die Sicherheitsbranche nutzt die WebRTC-Software, um Sicherheitskameras und Browser zu verbinden und die Kommunikation zwischen ihnen herzustellen. Online-Bildung und Echtzeit-Medien-Streaming machen ebenfalls intensiven Gebrauch von der WebRTC-Software.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='warum-ist-webrtc-so-beliebt'  id=\"boomdevs_4\">Warum ist WebRTC so beliebt?<\/h2>\n<p>WebRTC ist aus verschiedenen Gr\u00fcnden beliebt. Viele Unternehmen bevorzugen WebRTC gegen\u00fcber anderer \u00e4hnlicher Software, haupts\u00e4chlich wegen der einfachen Handhabung. WebRTC eliminiert die Arbeit, die zur Integration von hausinternen IT-Systemen erforderlich ist, was Zeit und Geld spart.<\/p>\n<p>Es erm\u00f6glicht auch einfache Bandbreitenanpassungen basierend auf Netzwerkauslastungen f\u00fcr eine Vielzahl von Web- und mobilen Browsern. Kompatibilit\u00e4t ist ein weiterer gro\u00dfer Vorteil, den WebRTC gegen\u00fcber anderer \u00e4hnlicher Software hat, da es mit allen gro\u00dfen Betriebssystemen und Browsern verwendet werden kann.<\/p>\n<p>Bei weitem der wichtigste Vorteil von WebRTC ist seine kostenlose, Open-Source-Plattform. Da es kostenlos zu nutzen und \u00e4u\u00dferst vielseitig ist, ist es kein Wunder, dass WebRTC zu einem beliebten Werkzeug f\u00fcr Web- und Anwendungsentwickler geworden ist.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='herausforderungen-beim-webrtc-lasttest'  id=\"boomdevs_5\">Herausforderungen beim WebRTC-Lasttest<\/h2>\n<p>WebRTC hat einige Bereiche, in denen es auf Einschr\u00e4nkungen st\u00f6\u00dft. Obwohl es \u00e4u\u00dferst vielseitig und leistungsf\u00e4hig ist, gibt es einige Situationen, in denen WebRTC m\u00f6glicherweise nicht optimal funktioniert. Zum Beispiel m\u00fcssen beide Benutzer zur Nutzung von WebRTC eine P2P-Verbindung herstellen. Dies bedeutet, dass Netzwerke mit geringerer Bandbreite bei der Verbindungsherstellung auf Probleme sto\u00dfen k\u00f6nnten. Tests sollten verschiedene Netzwerkbedingungen simulieren, wie Bandbreitenbeschr\u00e4nkungen und Paketverlust, um die reale Nutzung zu reflektieren.<\/p>\n<p>Ein weiterer zu ber\u00fccksichtigender Faktor sind die Kosten f\u00fcr die Wartung und Implementierung der Software auf einem Server. WebRTC erfordert sehr powerful Server, damit sie richtig funktionieren, was teuer im Service und in der Wartung ist. Au\u00dferdem gibt es von WebRTC keine Definition der Servicequalit\u00e4t, weshalb Video- und Audioqualit\u00e4t h\u00e4ufig inkonsistent sind.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='lasttests-und-\u00fcberwachung-mit-webrtc'  id=\"boomdevs_6\">Lasttests und \u00dcberwachung mit WebRTC<\/h2>\n<p>Lasttests sind ein wesentlicher Bestandteil des Prozesses bei der Entwicklung von Anwendungen, die Videokonferenzen und Kommunikationsfunktionen anbieten. Das Testen dieser Arten von Anwendungen ist nicht immer einfach, aber unerl\u00e4sslich, um sicherzustellen, dass die Anwendung eine hohe Anzahl von Benutzern optimal bew\u00e4ltigen kann.<\/p>\n<p>Manuelle Tests sind in der Regel nicht praktikabel, da ohne den Einsatz von Software nur eine begrenzte Anzahl von Szenarien abgedeckt werden kann. Daher verwenden Entwickler typischerweise LoadView in Kombination mit WebRTC, um Kommunikationsanwendungen ordnungsgem\u00e4\u00df zu testen.<\/p>\n<p>LoadView hat neue Funktionen und F\u00e4higkeiten implementiert, die das Testen von Anwendungen f\u00fcr Audio- und Videoszenarien einfacher als je zuvor machen. Die folgenden Abschnitte erl\u00e4utern, wie Sie eine Anwendung mit WebRTC und LoadView testen k\u00f6nnen, um Audio- und Videostreaming zu emulieren und so genaue Lasttests durchzuf\u00fchren.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='wie-lasttests-mit-webrtc-funktionieren'  id=\"boomdevs_7\">Wie Lasttests mit WebRTC funktionieren<\/h2>\n<p>Mithilfe von LoadView kann Video- und Audiostreaming im Browser zur Testzwecken emuliert werden. Entwickler k\u00f6nnen Zugriff auf Webcam und Mikrofon anfordern, um neue Streams zu erstellen, die Benutzer emulieren, indem sie den Benutzer zum Stream hinzuf\u00fcgen.<\/p>\n<p>Dies wird durch die Nutzung voraufgezeichneter Benutzer-Audio- und Videosequenzen im Browser erm\u00f6glicht. Da LoadView keine \u00f6ffentliche Bibliothek bietet, m\u00fcssen voraufgezeichnete Dateien vom Benutzer aus einer \u00f6ffentlichen Datenbank bereitgestellt werden, damit die Tests starten k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Sobald die voraufgezeichnete Datei in einer \u00f6ffentlichen Datenbank hochgeladen wurde, kann LoadView \u00fcber die URL darauf zugreifen und sie auf einen Server herunterladen. Nachdem die Datei auf dem Server gespeichert ist, wird sie in einem neuen Browserfenster ge\u00f6ffnet, um die Hardware zu emulieren, die zum Erfassen von Audio und Video ben\u00f6tigt wird.<\/p>\n<p>Folgende voraufgezeichnete Audiodateien k\u00f6nnen w\u00e4hrend des Tests hochgeladen und verwendet werden:<\/p>\n<ul>\n<li>30 Sekunden \u2013 <a href=\"https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/30sec.wav\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/30sec.wav<\/a><\/li>\n<li>1 Minute \u2013 <a href=\"https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/1min.wav\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/1min.wav<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>F\u00fcr Videotests k\u00f6nnen die folgenden voraufgezeichneten Dateien hochgeladen und verwendet werden:<\/p>\n<ul>\n<li>30 Sekunden \u2013 <a href=\"https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/WebCam30s.y4m\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/WebCam30s.y4m<\/a><\/li>\n<li>1 Minute \u2013 <a href=\"https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/WebCam1m.y4m\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/WebCam1m.y4m<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Bitte beachten Sie, dass bei Verwendung eigener voraufgezeichneter Audio- oder Videodateien die maximal unterst\u00fctzte Dateigr\u00f6\u00dfe 20 MB betr\u00e4gt. Videodateien m\u00fcssen im Y4M-Format und Audiodateien im WAV-Format vorliegen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Aufzeichnung des Testskripts<\/strong><\/p>\n<p>Die folgenden Schritte k\u00f6nnen verwendet werden&#8230;d, um ein Testskript aufzuzeichnen, das beim Lasttest mit LoadView und WebRTC verwendet werden kann.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px\"><strong>1.<\/strong> Laden Sie das EveryStep Scripting Tool f\u00fcr den Desktop herunter. Eine detaillierte Anleitung zum Download und zur Installation finden Sie <a href=\"https:\/\/www.dotcom-monitor.com\/wiki\/knowledge-base\/using-everystep-scripting-tool-desktop\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">hier<\/a>.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px\"><strong>2.<\/strong> Verwenden Sie den EveryStep Recorder, um eine Aufzeichnung zu erstellen, die eine bevorzugte Videokonferenzanwendung \u00f6ffnet.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px\"><strong>3.<\/strong> Beginnen Sie eine Medien-Streaming-Sitzung in der bevorzugten Anwendung.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px\"><strong>4.<\/strong> Speichern Sie das Skript, bevor Sie fortfahren.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px\"><strong>5.<\/strong> Kopieren Sie die folgenden Methoden und f\u00fcgen Sie sie ein, um die Medienstream-Emulation zu implementieren. Diese Methoden m\u00fcssen auch vor den Navigationszeilen in der Webanwendung hinzugef\u00fcgt werden:<\/p>\n<p><code>tab0.Download (string\u202f wavFileName, string wavFileURL);<\/code><\/p>\n<p><code>tab0.Download (string\u202f y4mFfileName, string y4mFileURL);<\/code><\/p>\n<p><code>UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Camera, string\u202f y4mFileName);<\/code><\/p>\n<p><code>UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Microphone, string\u202f wavfileName);<\/code><\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px\"><strong>6.<\/strong> Um mehr Zeit f\u00fcr das Medienstreaming zu reservieren, kann die folgende Verz\u00f6gerungszeile hinzugef\u00fcgt werden:<\/p>\n<p><code>\/\/ script_version=3.0; everystep_version=4.0.8370.4032; date=4\/23\/2023; Chrome=104.0.5112.57; Systemanmeldeinformationen verwenden<\/code><\/p>\n<p><code>Tabs.SetSize (1768, 876);<\/code><\/p>\n<p><code>DMBrowser tab0 = null;<\/code><\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px\"><strong>7.<\/strong> Sobald Sie fertig sind, sollten Sie ein Skript haben, das in etwa wie folgt aussieht:<\/p>\n<p><code>Step (1, \"Webcam-Test - Pr\u00fcfen Sie Ihre Kamera mit unserem Online-Tool - https:\/\/www.onlinemictest.com\/webcam-test\/\");<\/code><\/p>\n<p><code>tab0 = Tabs.NewTab ();<\/code><\/p>\n<p><code>\/\/Lade eine Test-Audiodatei herunter<\/code><\/p>\n<p><code>tab0.Download (\"30sec.wav\", \"https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/30sec.wav\");<\/code><\/p>\n<p><code>\/\/Lade eine Test-Videodatei herunter<\/code><\/p>\n<p><code>tab0.Download (\"WebCam30s.y4m\", \"https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/WebCam30s.y4m\");<\/code><\/p>\n<p><code>\/\/Emuliere einen Webcam-Video-Stream und Mikrofon-Audio<\/code><\/p>\n<p><code>UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Camera, \"WebCam30s.y4m\");<\/code><\/p>\n<p><code>UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Microphone, \"30sec.wav\");<\/code><\/p>\n<p><code>tab0.GoTo (\"https:\/\/www.onlinemictest.com\/webcam-test\/\");<\/code><\/p>\n<p><code>\/\/Klicken Sie auf einen Button, um den Zugriff auf die Webcam zu erlauben<\/code><\/p>\n<p><code>tab0.Div (\"\/\/DIV[@ID=\"webcam-start\"]\", \"\/\/DIV[@ID=\"fullscreen_close\"]\/following-sibling::DIV[1]\", \"\/\/DIV[@ID=\"fullscreen_open\"]\/following-sibling::DIV[2]\").Click ();<\/code><\/p>\n<p><code>Delay (\"10sec\".ToDuration ()); <\/code><\/p>\n<h2 id='webrtc-lasttest-alles-zusammenfassen'  id=\"boomdevs_8\">WebRTC Lasttest \u2013 Alles zusammenfassen<\/h2>\n<p>Eine ordnungsgem\u00e4\u00dfe Testung von Video- und Audiokonferenzanwendungen ist entscheidend, um Stabilit\u00e4t und optimale Leistung sicherzustellenormance. LoadView ist eines der beliebtesten Tools zum Testen dieser Arten von Anwendungen aufgrund seiner beeindruckenden und vielseitigen Funktionen.<\/p>\n<p>Steigern Sie die F\u00e4higkeiten Ihrer Anwendung mit der Leistungsf\u00e4higkeit von WebRTC und LoadView. Erleben Sie aus erster Hand, wie unsere zuverl\u00e4ssige L\u00f6sung Video- und Audiokommunikationsanwendungen verbessert. Verlassen Sie sich nicht nur auf unser Wort, fordern Sie noch heute Ihre kostenlose LoadView-Demo an und erleben Sie eine beschleunigte Markteinf\u00fchrung Ihrer Anwendungen!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lasttests sind ein wesentlicher Bestandteil der Web- und Softwareentwicklung und stellen sicher, dass die optimale Leistung f\u00fcr den Endbenutzer erreicht wird. Die Leistung unter verschiedenen Lastbedingungen zu testen, liefert wertvolle Analysen von Websites und Anwendungen und erm\u00f6glicht die Identifizierung von Verbesserungsbereichen. 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