{"id":64565,"date":"2023-06-19T02:51:02","date_gmt":"2023-06-19T07:51:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.loadview-testing.com\/blog\/webrtc-lasttests-erklaert\/"},"modified":"2023-06-19T03:52:33","modified_gmt":"2023-06-19T08:52:33","slug":"webrtc-lasttests-erklaert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.loadview-testing.com\/de\/blog\/webrtc-lasttests-erklaert\/","title":{"rendered":"WebRTC-Lasttests erkl\u00e4rt"},"content":{"rendered":"<p>Lasttests sind ein wichtiger Bestandteil der Web- und Softwareentwicklung, der eine optimale Leistung f\u00fcr den Endbenutzer gew\u00e4hrleistet. Das Testen der Leistung unter verschiedenen Lasten bietet wertvolle Analysen von Websites und Anwendungen und erm\u00f6glicht die Identifizierung von Verbesserungsbereichen.<\/p>\n<p>Die Sicherstellung, dass die richtigen Tools und Methoden zur Implementierung von Lasttests verwendet werden, ist entscheidend, um eine genaue Leistungsanalyse zu gew\u00e4hrleisten. Da Audio-Video-Plattformen, Webinare und Live-Streaming immer beliebter werden, ist es wichtiger denn je, die Leistung einer Anwendung vor der Ver\u00f6ffentlichung sicherzustellen.<\/p>\n<p>Wenn es um Lasttest-Tools geht, gibt es keinen Mangel an Optionen, aus denen Sie w\u00e4hlen k\u00f6nnen. In diesem Handbuch wird eines der beliebtesten Tools erl\u00e4utert, das beim Lasttest verwendet wird, WebRTC. Wir werden uns mit den M\u00f6glichkeiten befassen, wie WebRTC Lasttests verbessern und zug\u00e4nglicher machen kann.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='was-ist-webrtc'  id=\"boomdevs_1\">Was ist WebRTC?<\/h2>\n<p>WebRTC, auch bekannt als Web Real-Time Communications, ist eine der beliebtesten Echtzeit-Sprach-, Video- und Textanwendungen, die die Kommunikation zwischen verschiedenen Ger\u00e4ten und Browsern erm\u00f6glicht. Mit einem quelloffenen, kostenlosen Open-Source-Format ist WebRTC eines der zug\u00e4nglichsten Kommunikationstools, die derzeit verf\u00fcgbar sind.<\/p>\n<p>Webentwicklern wird eine API zur Verwendung mit JavaScript zur Verf\u00fcgung gestellt, die in der Regel von Software- und Anwendungsentwicklern verwendet wird, um eine stabile Peer-2-Peer-Kommunikation (P2P) zwischen Browsern und Anwendungen herzustellen.<\/p>\n<p>WebRTC \u00fcbernimmt den Gro\u00dfteil der komplexen Kommunikationsprozesse, einschlie\u00dflich Kompatibilit\u00e4t, Ger\u00e4teunterst\u00fctzung sowie Video-, Audio- und Textunterst\u00fctzung. All dies geschieht ohne Plugins von Drittanbietern, benutzerdefinierte Schnittstellen oder komplexe Integrationsprozesse. Dies macht es auch technisch nicht versierten Benutzern leicht, Echtzeitverbindungen herzustellen, indem sie einfach einen Browser verwenden.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='wie-funktioniert-webrtc'  id=\"boomdevs_2\">Wie funktioniert WebRTC?<\/h2>\n<p>WebRTC verwendet eine Kombination aus JavaScript, APIs und HTML, um Kommunikationstechnologien zu implementieren und in Webbrowser einzubetten. Alle diese Systeme werden verwendet, um eine nahtlose Video-, Audio- und Textkommunikation zwischen Browsern und Ger\u00e4ten zu erm\u00f6glichen. Es ist mit allen g\u00e4ngigen Webbrowsern kompatibel, einschlie\u00dflich Google Chrome und Firefox.<\/p>\n<p>Bei der Verwendung von WebRTC kann problemlos auf Video-, Audio- und Textdaten \u00fcber mehrere Ger\u00e4te zugegriffen werden. Auf diese Weise k\u00f6nnen P2P-Verbindungen zwischen Ger\u00e4ten \u00fcber Webbrowser initiiert und \u00fcberwacht werden. Auch bidirektionale Daten\u00fcbertragungen \u00fcber mehrere Datenkan\u00e4le k\u00f6nnen problemlos im Browser erm\u00f6glicht werden.<\/p>\n<p>Mithilfe der P2P-Kommunikation k\u00f6nnen Video-, Audio- und Textdaten\u00fcbertragungen zwischen Ger\u00e4ten in Echtzeit erfolgen, selbst wenn sich Benutzer in unterschiedlichen IP-Netzwerken befinden. Dazu geh\u00f6ren Benutzer in verschiedenen Netzwerken, die Firewalls f\u00fcr die Netzwerkadress\u00fcbersetzung verwenden, die RTC mithilfe von STUN-Servern (Session Traversal Utilities for NAT) verhindern.<\/p>\n<p>In Netzwerken, in denen STUN-Server eingeschr\u00e4nkt sind, kann der Zugriff auf WebRTC \u00fcber Traversal mithilfe von Relays um den NAT-Server (TURN) erfolgen. Ein detaillierteres Diagramm zur Funktionsweise von WebRTC finden Sie unten:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.loadview-testing.com\/wp-content\/uploads\/WebRTC-explained.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-64507\" src=\"https:\/\/www.loadview-testing.com\/wp-content\/uploads\/WebRTC-explained.png\" alt=\"WebRTC erkl\u00e4rt\" width=\"1024\" height=\"726\" srcset=\"https:\/\/www.loadview-testing.com\/wp-content\/uploads\/WebRTC-explained.png 1024w, https:\/\/www.loadview-testing.com\/wp-content\/uploads\/WebRTC-explained-980x695.png 980w, https:\/\/www.loadview-testing.com\/wp-content\/uploads\/WebRTC-explained-480x340.png 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='wann-sollte-webrtc-verwendet-werden'  id=\"boomdevs_3\">Wann sollte WebRTC verwendet werden?<\/h2>\n<p>WebRTC wird am h\u00e4ufigsten verwendet, wenn P2P-Kommunikation mit Video-, Audio- und Textdaten in Echtzeit \u00fcber Webbrowser aufgebaut wird. Es gibt jedoch einige andere Situationen, in denen WebRTC von Vorteil sein kann.<\/p>\n<p>Die Gesundheitsbranche ist ein gutes Beispiel daf\u00fcr, wie WebRTC praktisch in vielen verschiedenen Situationen eingesetzt werden kann. Die \u00dcberwachung des Gesundheitswesens und virtuelle Patientenuntersuchungen werden durch WebRTC erm\u00f6glicht. Nat\u00fcrlich wird es auch h\u00e4ufig beim Einrichten von Videoanrufen, Chats und Konferenzen auf beliebten Plattformen wie Google Meet, Zoom oder Slack verwendet.<\/p>\n<p>Die Sicherheitsbranche nutzt die WebRTC-Software auch, um \u00dcberwachungskameras und Browser zu verbinden und die Kommunikation zwischen ihnen herzustellen. Online-Bildung und Echtzeit-Medien-Streaming nutzen die WebRTC-Software ebenfalls stark.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='warum-ist-webrtc-so-beliebt'  id=\"boomdevs_4\">Warum ist WebRTC so beliebt?<\/h2>\n<p>WebRTC ist aus verschiedenen Gr\u00fcnden beliebt. Viele Unternehmen und Unternehmen bevorzugen WebRTC gegen\u00fcber anderer \u00e4hnlicher Software, vor allem weil es so einfach zu bedienen ist. WebRTC eliminiert den Aufwand f\u00fcr die Integration der Inhouse-IT, was Zeit und Geld spart.<\/p>\n<p>Es erm\u00f6glicht auch einfache Bandbreitenanpassungen basierend auf den Netzwerkbedingungen f\u00fcr eine Vielzahl verschiedener Web- und Mobilbrowser. Kompatibilit\u00e4t ist ein weiterer gro\u00dfer Vorteil, den WebRTC gegen\u00fcber anderer \u00e4hnlicher Software hat, da es mit allen g\u00e4ngigen Betriebssystemen und Browsern verwendet werden kann.<\/p>\n<p>Der bei weitem wichtigste Vorteil von WebRTC ist seine kostenlose Open-Source-Plattform. Da WebRTC kostenlos und \u00e4u\u00dferst vielseitig ist, ist es kein Wunder, dass WebRTC zu einem beliebten Tool f\u00fcr Web- und Anwendungsentwickler geworden ist.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='herausforderungen-bei-webrtc-lasttests'  id=\"boomdevs_5\">Herausforderungen bei WebRTC-Lasttests<\/h2>\n<p>WebRTC hat einige Bereiche, in denen es auf Einschr\u00e4nkungen st\u00f6\u00dft. Obwohl es extrem vielseitig und leistungsf\u00e4hig ist, gibt es einige Situationen, mit denen WebRTC m\u00f6glicherweise nicht optimal umgehen kann. Um beispielsweise WebRTC verwenden zu k\u00f6nnen, m\u00fcssen beide Benutzer eine P2P-Verbindung herstellen. Dies bedeutet, dass Netzwerke mit geringerer Bandbreite beim Verbindungsaufbau auf Probleme sto\u00dfen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Ein weiterer Faktor, der ber\u00fccksichtigt werden muss, sind die Kosten f\u00fcr die Wartung und Implementierung der Software auf einem Server. WebRTC erfordert extrem leistungsstarke Server, um ordnungsgem\u00e4\u00df zu funktionieren, deren Wartung und Instandhaltung teuer sind. Dar\u00fcber hinaus gibt es keine Definition der Dienstqualit\u00e4t durch WebRTC, was bedeutet, dass die Video- und Audioqualit\u00e4t h\u00e4ufig inkonsistent ist.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='lasttests-und-\u00fcberwachung-mit-webrtc'  id=\"boomdevs_6\">Lasttests und -\u00fcberwachung mit WebRTC<\/h2>\n<p>Auslastungstests sind ein wichtiger Bestandteil des Prozesses bei der Entwicklung von Anwendungen, die Videokonferenzen und Kommunikationsfunktionen bieten. Das Testen dieser Art von Anwendungen ist nicht immer einfach, aber unerl\u00e4sslich, um sicherzustellen, dass die Anwendung eine gro\u00dfe Anzahl von Benutzern optimal verwalten kann.<\/p>\n<p>Manuelles Testen ist in der Regel nicht praktikabel, da nur eine begrenzte Anzahl von Szenarien ohne den Einsatz von Software abgedeckt werden kann. Aus diesem Grund verwenden Entwickler in der Regel LoadView in Verbindung mit WebRTC, um Kommunikationsanwendungen ordnungsgem\u00e4\u00df zu testen.<\/p>\n<p>LoadView hat neue Features und F\u00e4higkeiten implementiert, die das Testen von Anwendungen f\u00fcr Audio- und Videoszenarien einfacher als je zuvor machen. In den folgenden Abschnitten wird beschrieben, wie Sie eine Anwendung mit WebRTC und LoadView testen k\u00f6nnen, um Audio- und Videostreaming f\u00fcr genaue Auslastungstests zu emulieren.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='funktionsweise-von-auslastungstests-mit-webrtc'  id=\"boomdevs_7\">Funktionsweise von Auslastungstests mit WebRTC<\/h2>\n<p>Mit LoadView kann Video- und Audio-Streaming zu Testzwecken im Browser emuliert werden. Entwickler k\u00f6nnen Webcam- und Mikrofonzugriff anfordern, um neue Streams zu erstellen, um Benutzer zu emulieren, indem sie den Benutzer zum Stream hinzuf\u00fcgen.<\/p>\n<p>Dies wird durch die Verwendung von vorab aufgezeichneten Audio- und Videosequenzen des Benutzers im Browser erm\u00f6glicht. Da LoadView keine \u00f6ffentliche Bibliothek enth\u00e4lt, m\u00fcssen vorab aufgezeichnete Dateien vom Benutzer aus einer \u00f6ffentlichen Datenbank zur Verf\u00fcgung gestellt werden, damit das Testen beginnen kann.<\/p>\n<p>Sobald die vorab aufgezeichnete Datei in eine \u00f6ffentliche Datenbank hochgeladen wurde, kann LoadView per URL darauf zugreifen und sie auf einen Server herunterladen. Sobald diese Datei auf dem Server gespeichert ist, wird sie in einem neuen Browserfenster ge\u00f6ffnet, um die Hardware zu emulieren, die f\u00fcr die Aufnahme von Audio und Video erforderlich ist.<\/p>\n<p>Die folgenden vorab aufgezeichneten Audiodateien k\u00f6nnen hochgeladen und w\u00e4hrend des Tests verwendet werden:<\/p>\n<ul>\n<li>30 Sekunden &#8211; <a href=\"https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/30sec.wav\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/30sec.wav<\/a><\/li>\n<li>1 Minute &#8211; <a href=\"https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/1min.wav\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/1min.wav<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>F\u00fcr Videotests k\u00f6nnen die folgenden vorab aufgezeichneten Dateien hochgeladen und verwendet werden:<\/p>\n<ul>\n<li>30 Sekunden &#8211; <a href=\"https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/WebCam30s.y4m\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/WebCam30s.y4m<\/a><\/li>\n<li>1 Minute &#8211; <a href=\"https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/WebCam1m.y4m\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/WebCam1m.y4m<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Bitte beachten Sie, dass die maximal unterst\u00fctzte Dateigr\u00f6\u00dfe 20 MB betr\u00e4gt, wenn Sie Ihre eigenen vorab aufgezeichneten Audio- oder Videodateien verwenden. Videodateien m\u00fcssen im Y4M-Format und Audiodateien im WAV-Format vorliegen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Aufzeichnen des Testskripts<\/strong><\/p>\n<p>Die folgenden Schritte k\u00f6nnen verwendet werden, um ein Testskript aufzuzeichnen, das beim Auslastungstest mit LoadView und WebRTC verwendet werden kann.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\"><strong>1<\/strong> . Laden Sie das EveryStep Scripting Tool f\u00fcr den Desktop herunter. Eine ausf\u00fchrliche Download- und Installationsanleitung finden Sie <a href=\"https:\/\/www.dotcom-monitor.com\/wiki\/de\/knowledge-base\/verwenden-von-everystep-scripting-tool-desktop\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">hier<\/a>.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\"><strong>2<\/strong> . Erstellen Sie mit dem EveryStep-Recorder eine Aufzeichnung, die eine bevorzugte Videokonferenzanwendung \u00f6ffnet.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\"><strong>3<\/strong> . Starten Sie eine Medien-Streaming-Sitzung in der bevorzugten Anwendung.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\"><strong>4<\/strong> . Speichern Sie das Skript, bevor Sie fortfahren.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\"><strong>5<\/strong> . Kopieren Sie die folgenden Methoden, und f\u00fcgen Sie sie ein, um die Medienstream-Emulation zu implementieren. Diese Methoden m\u00fcssen auch vor den Navigationszeilen in der Webanwendung hinzugef\u00fcgt werden:<\/p>\n<p><code>tab0.Download (string\u202f wavFileName, string wavFileURL);<\/code><\/p>\n<p><code>tab0.Download (string\u202f y4mFfileName, string y4mFileURL);<\/code><\/p>\n<p><code>UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Camera, string\u202f y4mFileName);<\/code><\/p>\n<p><code>UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Microphone, string\u202f wavfileName);<\/code><\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\"><strong>6.<\/strong> Um mehr Zeit f\u00fcr das Medien-Streaming zu reservieren, kann die folgende Verz\u00f6gerungsleitung hinzugef\u00fcgt werden:<\/p>\n<p><code>\/\/ script_version=3.0; everystep_version=4.0.8370.4032; date=4\/23\/2023; Chrome=104.0.5112.57; Use System Credentials<\/code><\/p>\n<p><code>Tabs.SetSize (1768, 876);<\/code><\/p>\n<p><code>DMBrowser tab0 = null;<\/code><\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\"><strong>7.<\/strong> Wenn Sie fertig sind, sollten Sie ein Skript haben, das in etwa wie folgt aussieht:<\/p>\n<p><code>Step (1, \"Webcam Test - Check Your Camera With Our Online Tool - https:\/\/www.onlinemictest.com\/webcam-test\/\");<\/code><\/p>\n<p><code>tab0 = Tabs.NewTab ();<\/code><\/p>\n<p><code>\/\/Download a test audio file<\/code><\/p>\n<p><code>tab0.Download (\"30sec.wav\", \"https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/30sec.wav\");<\/code><\/p>\n<p><code>\/\/Download a test video file<\/code><\/p>\n<p><code>tab0.Download (\"WebCam30s.y4m\", \"https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/WebCam30s.y4m\");<\/code><\/p>\n<p><code>\/\/Emulate a webcam video stream and mic audio<\/code><\/p>\n<p><code>UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Camera, \"WebCam30s.y4m\");<\/code><\/p>\n<p><code>UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Microphone, \"30sec.wav\");<\/code><\/p>\n<p><code>tab0.GoTo (\"https:\/\/www.onlinemictest.com\/webcam-test\/\");<\/code><\/p>\n<p><code>\/\/Click a button to allow access to webcam<\/code><\/p>\n<p><code>tab0.Div (\"\/\/DIV[@ID=\\\"webcam-start\\\"]\", \"\/\/DIV[@ID=\\\"fullscreen_close\\\"]\/following-sibling::DIV[1]\", \"\/\/DIV[@ID=\\\"fullscreen_open\\\"]\/following-sibling::DIV[2]\").Click ();<\/code><\/p>\n<p><code>Delay (\"10sec\".ToDuration ()); <\/code><\/p>\n<h2 id='webrtc-lasttests-zusammenfassung'  id=\"boomdevs_8\">WebRTC-Lasttests \u2013 Zusammenfassung<\/h2>\n<p>Das ordnungsgem\u00e4\u00dfe Testen von Video- und Audiokonferenzanwendungen ist von entscheidender Bedeutung, um Stabilit\u00e4t und optimale Leistung zu gew\u00e4hrleisten. LoadView ist aufgrund seiner beeindruckenden und vielseitigen Funktionen eines der beliebtesten Tools zum Testen dieser Art von Anwendungen.<\/p>\n<p>Erweitern Sie die Funktionen Ihrer Anwendung mit der Leistungsf\u00e4higkeit von WebRTC und LoadView. Erleben Sie aus erster Hand, wie unsere zuverl\u00e4ssige L\u00f6sung Video- und Audiokommunikationsanwendungen verbessert. Verlassen Sie sich nicht nur auf unser Wort, fordern Sie noch heute Ihre kostenlose LoadView-Demo an und erleben Sie eine beschleunigte Markteinf\u00fchrung Ihrer Anwendungen!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lasttests sind ein wichtiger Bestandteil der Web- und Softwareentwicklung, der eine optimale Leistung f\u00fcr den Endbenutzer gew\u00e4hrleistet. Das Testen der Leistung unter verschiedenen Lasten bietet wertvolle Analysen von Websites und Anwendungen und erm\u00f6glicht die Identifizierung von Verbesserungsbereichen. 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Sorgen Sie noch heute f\u00fcr eine nahtlose Kommunikation in Echtzeit!\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.loadview-testing.com\/de\/blog\/webrtc-lasttests-erklaert\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"WebRTC-Lasttests erkl\u00e4rt - LoadView\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Erfahren Sie, wie Sie die Leistung Ihrer App mit unserem umfassenden Leitfaden zu WebRTC-Auslastungstests optimieren k\u00f6nnen. 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