{"id":64564,"date":"2023-06-19T02:50:34","date_gmt":"2023-06-19T07:50:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.loadview-testing.com\/blog\/les-tests-de-charge-webrtc-expliques\/"},"modified":"2023-06-19T03:55:28","modified_gmt":"2023-06-19T08:55:28","slug":"les-tests-de-charge-webrtc-expliques","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.loadview-testing.com\/fr\/blog\/les-tests-de-charge-webrtc-expliques\/","title":{"rendered":"Les tests de charge WebRTC expliqu\u00e9s"},"content":{"rendered":"<p>Les tests de charge sont une partie essentielle du d\u00e9veloppement Web et logiciel qui garantit des performances optimales pour l\u2019utilisateur final. Les tests de performance sous diff\u00e9rentes charges fournissent une analyse pr\u00e9cieuse des sites Web et des applications et permettent d\u2019identifier les domaines d\u2019am\u00e9lioration.<\/p>\n<p>S\u2019assurer que les outils et les m\u00e9thodes appropri\u00e9s sont utilis\u00e9s pour mettre en \u0153uvre les tests de charge est crucial pour assurer une analyse pr\u00e9cise des performances. Alors que les plateformes audio-vid\u00e9o, les webinaires et la diffusion en direct deviennent de plus en plus populaires, il est plus important que jamais de garantir les performances d\u2019une application avant sa publication.<\/p>\n<p>En ce qui concerne les outils de test de charge, les options ne manquent pas. Ce guide traitera de l\u2019un des outils les plus populaires utilis\u00e9s lors des tests de charge, WebRTC. Nous allons nous plonger dans les fa\u00e7ons dont WebRTC peut am\u00e9liorer les tests de charge et les rendre plus accessibles.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='qu-est-ce-que-webrtc'  id=\"boomdevs_1\">Qu\u2019est-ce que WebRTC ?<\/h2>\n<p>WebRTC, \u00e9galement connu sous le nom de communications Web en temps r\u00e9el, est l\u2019une des applications vocales, vid\u00e9o et textuelles en temps r\u00e9el les plus populaires qui permet la communication entre diff\u00e9rents appareils et navigateurs. Avec un format open source et gratuit, WebRTC est l\u2019un des outils de communication les plus accessibles actuellement disponibles.<\/p>\n<p>Une API est fournie aux d\u00e9veloppeurs Web pour l\u2019utiliser avec JavaScript, qui est g\u00e9n\u00e9ralement utilis\u00e9 par les d\u00e9veloppeurs de logiciels et d\u2019applications pour \u00e9tablir des communications Peer-2-Peer (P2P) stables entre les navigateurs et les applications.<\/p>\n<p>WebRTC g\u00e8re la majeure partie des processus de communication complexes, y compris la compatibilit\u00e9, la prise en charge des p\u00e9riph\u00e9riques et la prise en charge vid\u00e9o, audio et texte. Il fait tout cela sans avoir besoin de plugins tiers, d\u2019interfaces personnalis\u00e9es ou de processus d\u2019int\u00e9gration complexes. Cela permet m\u00eame aux utilisateurs non techniques d\u2019\u00e9tablir facilement des connexions en temps r\u00e9el en utilisant simplement un navigateur.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='comment-fonctionne-webrtc'  id=\"boomdevs_2\">Comment fonctionne WebRTC ?<\/h2>\n<p>WebRTC utilise une combinaison de JavaScript, d\u2019API et de HTML pour impl\u00e9menter et int\u00e9grer des technologies de communication dans les navigateurs Web. Tous ces syst\u00e8mes sont utilis\u00e9s pour fournir une communication vid\u00e9o, audio et textuelle transparente entre les navigateurs et les appareils. Il est compatible avec tous les principaux navigateurs Web, y compris Google Chrome et Firefox.<\/p>\n<p>Lors de l\u2019utilisation de WebRTC, les donn\u00e9es vid\u00e9o, audio et texte sont facilement accessibles sur plusieurs appareils. Cela permettra d\u2019initier et de surveiller les connexions P2P entre les appareils \u00e0 l\u2019aide de navigateurs Web. Les transmissions de donn\u00e9es bidirectionnelles sur plusieurs canaux de donn\u00e9es peuvent \u00e9galement \u00eatre facilement facilit\u00e9es dans le navigateur.<\/p>\n<p>En utilisant les communications P2P, les transferts de donn\u00e9es vid\u00e9o, audio et texte entre les appareils peuvent \u00eatre effectu\u00e9s en temps r\u00e9el, m\u00eame si les utilisateurs se trouvent sur des r\u00e9seaux IP diff\u00e9rents. Cela inclut les utilisateurs de diff\u00e9rents r\u00e9seaux utilisant des pare-feu de traduction d\u2019adresses r\u00e9seau qui emp\u00eachent RTC \u00e0 l\u2019aide d\u2019utilitaires de travers\u00e9e de session pour les serveurs NAT (STUN).<\/p>\n<p>Sur les r\u00e9seaux o\u00f9 les serveurs STUN sont restreints, WebRTC est accessible par Traversal Using Relays around the NAT (TURN) server. Un diagramme plus d\u00e9taill\u00e9 du fonctionnement de WebRTC peut \u00eatre trouv\u00e9 ci-dessous:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.loadview-testing.com\/wp-content\/uploads\/WebRTC-explained.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-64507\" src=\"https:\/\/www.loadview-testing.com\/wp-content\/uploads\/WebRTC-explained.png\" alt=\"WebRTC expliqu\u00e9\" width=\"1024\" height=\"726\" srcset=\"https:\/\/www.loadview-testing.com\/wp-content\/uploads\/WebRTC-explained.png 1024w, https:\/\/www.loadview-testing.com\/wp-content\/uploads\/WebRTC-explained-980x695.png 980w, https:\/\/www.loadview-testing.com\/wp-content\/uploads\/WebRTC-explained-480x340.png 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='quand-utiliser-webrtc'  id=\"boomdevs_3\">Quand utiliser WebRTC<\/h2>\n<p>WebRTC est le plus souvent utilis\u00e9 lors de l\u2019\u00e9tablissement de communications P2P \u00e0 l\u2019aide de donn\u00e9es vid\u00e9o, audio et texte en temps r\u00e9el \u00e0 l\u2019aide de navigateurs Web. Il existe cependant d\u2019autres situations o\u00f9 WebRTC peut \u00eatre b\u00e9n\u00e9fique.<\/p>\n<p>L\u2019industrie de la sant\u00e9 est un bon exemple de la fa\u00e7on dont WebRTC peut \u00eatre utilis\u00e9 pratiquement dans de nombreuses situations diff\u00e9rentes. La surveillance des soins de sant\u00e9 et les examens virtuels des patients sont tous rendus possibles par WebRTC. Bien s\u00fbr, il est \u00e9galement couramment utilis\u00e9 lors de l\u2019\u00e9tablissement d\u2019appels vid\u00e9o, de chats et de conf\u00e9rences sur des plates-formes populaires telles que Google Meet, Zoom ou Slack.<\/p>\n<p>L\u2019industrie de la s\u00e9curit\u00e9 fait \u00e9galement bon usage du logiciel WebRTC pour connecter les cam\u00e9ras de s\u00e9curit\u00e9 et les navigateurs et \u00e9tablir une communication entre eux. L\u2019\u00e9ducation en ligne et le streaming multim\u00e9dia en temps r\u00e9el font \u00e9galement un usage intensif du logiciel WebRTC.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='pourquoi-le-webrtc-est-il-si-populaire'  id=\"boomdevs_4\">Pourquoi le WebRTC est-il si populaire?<\/h2>\n<p>WebRTC est populaire pour plusieurs raisons diff\u00e9rentes. De nombreuses entreprises pr\u00e9f\u00e8rent WebRTC \u00e0 d\u2019autres logiciels similaires, principalement en raison de sa facilit\u00e9 d\u2019utilisation. WebRTC \u00e9limine le travail n\u00e9cessaire \u00e0 l\u2019int\u00e9gration de l\u2019informatique interne, ce qui permet d\u2019\u00e9conomiser du temps et de l\u2019argent.<\/p>\n<p>Il permet \u00e9galement des ajustements simples de la bande passante en fonction des conditions du r\u00e9seau pour une vari\u00e9t\u00e9 de navigateurs Web et mobiles diff\u00e9rents. La compatibilit\u00e9 est un autre avantage majeur de WebRTC par rapport \u00e0 d\u2019autres logiciels similaires, car il peut \u00eatre utilis\u00e9 avec tous les principaux syst\u00e8mes d\u2019exploitation et navigateurs.<\/p>\n<p>De loin, l\u2019avantage le plus important de WebRTC est sa plate-forme open source gratuite. \u00c9tant libre d\u2019utilisation et extr\u00eamement polyvalent, il n\u2019est pas \u00e9tonnant que WebRTC soit devenu un outil populaire pour les d\u00e9veloppeurs Web et d\u2019applications.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='d\u00e9fis-li\u00e9s-aux-tests-de-charge-webrtc'  id=\"boomdevs_5\">D\u00e9fis li\u00e9s aux tests de charge WebRTC<\/h2>\n<p>WebRTC a certains domaines o\u00f9 il rencontre des limitations. Bien qu\u2019il soit extr\u00eamement polyvalent et capable, il existe certaines situations que WebRTC peut ne pas g\u00e9rer de mani\u00e8re optimale. Par exemple, pour utiliser WebRTC, les deux utilisateurs doivent \u00e9tablir une connexion P2P. Cela signifie que les r\u00e9seaux avec une bande passante inf\u00e9rieure peuvent rencontrer des probl\u00e8mes lors de l\u2019\u00e9tablissement d\u2019une connexion.<\/p>\n<p>Un autre facteur \u00e0 prendre en compte est le co\u00fbt de maintenance et d\u2019impl\u00e9mentation du logiciel sur un serveur. WebRTC n\u00e9cessite des serveurs extr\u00eamement puissants pour fonctionner correctement, qui sont co\u00fbteux \u00e0 entretenir et \u00e0 maintenir. De plus, il n\u2019y a pas de d\u00e9finition de la qualit\u00e9 de service donn\u00e9e par WebRTC, ce qui signifie que la qualit\u00e9 vid\u00e9o et audio est g\u00e9n\u00e9ralement incoh\u00e9rente.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='test-et-surveillance-de-charge-avec-webrtc'  id=\"boomdevs_6\">Test et surveillance de charge avec WebRTC<\/h2>\n<p>Les tests de charge sont une partie essentielle du processus lors du d\u00e9veloppement d\u2019applications offrant des vid\u00e9oconf\u00e9rences et des fonctionnalit\u00e9s de communication. Tester ces types d\u2019applications n\u2019est pas toujours facile, mais est essentiel pour s\u2019assurer que l\u2019application peut g\u00e9rer un grand nombre d\u2019utilisateurs de mani\u00e8re optimale.<\/p>\n<p>Les tests manuels ne sont g\u00e9n\u00e9ralement pas pratiques, car il n\u2019est possible de couvrir qu\u2019un certain nombre de sc\u00e9narios sans l\u2019utilisation d\u2019un logiciel. Pour cette raison, les d\u00e9veloppeurs utilisent g\u00e9n\u00e9ralement LoadView coupl\u00e9 \u00e0 WebRTC pour tester correctement les applications de communication.<\/p>\n<p>LoadView a mis en \u0153uvre de nouvelles fonctionnalit\u00e9s et capacit\u00e9s qui rendent les applications de test pour les sc\u00e9narios audio et vid\u00e9o plus faciles que jamais. Les sections suivantes expliquent comment tester une application \u00e0 l\u2019aide de WebRTC et LoadView pour \u00e9muler la diffusion audio et vid\u00e9o en continu pour des tests de charge pr\u00e9cis.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='fonctionnement-des-tests-de-charge-avec-webrtc'  id=\"boomdevs_7\">Fonctionnement des tests de charge avec WebRTC<\/h2>\n<p>En utilisant LoadView, le streaming vid\u00e9o et audio peut \u00eatre \u00e9mul\u00e9 dans le navigateur \u00e0 des fins de test. Les d\u00e9veloppeurs peuvent demander l\u2019acc\u00e8s \u00e0 la webcam et au microphone pour cr\u00e9er de nouveaux flux pour \u00e9muler les utilisateurs en ajoutant l\u2019utilisateur au flux.<\/p>\n<p>Ceci est rendu possible gr\u00e2ce \u00e0 l\u2019utilisation de s\u00e9quences audio et vid\u00e9o utilisateur pr\u00e9enregistr\u00e9es dans le navigateur. \u00c9tant donn\u00e9 que LoadView ne dispose pas d\u2019une biblioth\u00e8que publique, les fichiers pr\u00e9enregistr\u00e9s doivent \u00eatre mis \u00e0 disposition par l\u2019utilisateur \u00e0 partir d\u2019une base de donn\u00e9es publique pour que les tests commencent.<\/p>\n<p>Une fois que le fichier pr\u00e9enregistr\u00e9 a \u00e9t\u00e9 t\u00e9l\u00e9charg\u00e9 dans une base de donn\u00e9es publique, LoadView peut y acc\u00e9der via une URL et le t\u00e9l\u00e9charger sur un serveur. Une fois stock\u00e9 sur le serveur, ce fichier sera ouvert dans une nouvelle fen\u00eatre de navigateur pour \u00e9muler le mat\u00e9riel n\u00e9cessaire \u00e0 la capture audio et vid\u00e9o.<\/p>\n<p>Les fichiers audio pr\u00e9enregistr\u00e9s suivants peuvent \u00eatre t\u00e9l\u00e9charg\u00e9s et utilis\u00e9s pendant les tests :<\/p>\n<ul>\n<li>30 secondes &#8211; <a href=\"https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/30sec.wav\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/30sec.wav<\/a><\/li>\n<li>1 minute &#8211; <a href=\"https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/1min.wav\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/1min.wav<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Pour les tests vid\u00e9o, les fichiers pr\u00e9enregistr\u00e9s suivants peuvent \u00eatre t\u00e9l\u00e9charg\u00e9s et utilis\u00e9s :<\/p>\n<ul>\n<li>30 secondes &#8211; <a href=\"https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/WebCam30s.y4m\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/WebCam30s.y4m<\/a><\/li>\n<li>1 minute &#8211; <a href=\"https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/WebCam1m.y4m\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/WebCam1m.y4m<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Veuillez noter que si vous utilisez votre propre audio pr\u00e9enregistr\u00e9 de fichiers vid\u00e9o, la taille maximale du fichier pris en charge est de 20 Mo. Les fichiers vid\u00e9o doivent \u00eatre au format Y4M et les fichiers audio au format WAV.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Enregistrement du script de test<\/strong><\/p>\n<p>Les \u00e9tapes suivantes peuvent \u00eatre utilis\u00e9es pour enregistrer un script de test qui peut \u00eatre utilis\u00e9 lors du test de charge avec LoadView et WebRTC.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\"><strong>1<\/strong> . T\u00e9l\u00e9chargez l\u2019outil de script EveryStep pour le bureau. Un guide d\u00e9taill\u00e9 de t\u00e9l\u00e9chargement et d\u2019installation est disponible <a href=\"https:\/\/www.dotcom-monitor.com\/wiki\/fr\/knowledge-base\/utilisation-du-bureau-doutils-de-script-everystep\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ici<\/a>.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\"><strong>2<\/strong> . \u00c0 l\u2019aide de l\u2019enregistreur EveryStep, tracez un enregistrement qui ouvre une application de vid\u00e9oconf\u00e9rence pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\"><strong>3<\/strong> . D\u00e9marrez une session de streaming multim\u00e9dia dans l\u2019application pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\"><strong>4<\/strong> . Enregistrez le script avant de continuer.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\"><strong>5<\/strong> . Copiez et collez les m\u00e9thodes suivantes pour impl\u00e9menter l\u2019\u00e9mulation de flux multim\u00e9dia. Ces m\u00e9thodes devront \u00e9galement \u00eatre ajout\u00e9es avant les lignes de navigation sur l\u2019application web :<\/p>\n<p><code>tab0.Download (string\u202f wavFileName, string wavFileURL);<\/code><\/p>\n<p><code>tab0.Download (string\u202f y4mFfileName, string y4mFileURL);<\/code><\/p>\n<p><code>UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Camera, string\u202f y4mFileName);<\/code><\/p>\n<p><code>UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Microphone, string\u202f wavfileName);<\/code><\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\"><strong>6.<\/strong> Pour r\u00e9server plus de temps pour le streaming multim\u00e9dia, la ligne de retard suivante peut \u00eatre ajout\u00e9e:<\/p>\n<p><code>\/\/ script_version=3.0; everystep_version=4.0.8370.4032; date=4\/23\/2023; Chrome=104.0.5112.57; Use System Credentials<\/code><\/p>\n<p><code>Tabs.SetSize (1768, 876);<\/code><\/p>\n<p><code>DMBrowser tab0 = null;<\/code><\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\"><strong>7.<\/strong> Une fois que vous avez termin\u00e9, vous devriez avoir un script qui ressemble \u00e0 ce qui suit:<\/p>\n<p><code>Step (1, \"Webcam Test - Check Your Camera With Our Online Tool - https:\/\/www.onlinemictest.com\/webcam-test\/\");<\/code><\/p>\n<p><code>tab0 = Tabs.NewTab ();<\/code><\/p>\n<p><code>\/\/Download a test audio file<\/code><\/p>\n<p><code>tab0.Download (\"30sec.wav\", \"https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/30sec.wav\");<\/code><\/p>\n<p><code>\/\/Download a test video file<\/code><\/p>\n<p><code>tab0.Download (\"WebCam30s.y4m\", \"https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/WebCam30s.y4m\");<\/code><\/p>\n<p><code>\/\/Emulate a webcam video stream and mic audio<\/code><\/p>\n<p><code>UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Camera, \"WebCam30s.y4m\");<\/code><\/p>\n<p><code>UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Microphone, \"30sec.wav\");<\/code><\/p>\n<p><code>tab0.GoTo (\"https:\/\/www.onlinemictest.com\/webcam-test\/\");<\/code><\/p>\n<p><code>\/\/Click a button to allow access to webcam<\/code><\/p>\n<p><code>tab0.Div (\"\/\/DIV[@ID=\\\"webcam-start\\\"]\", \"\/\/DIV[@ID=\\\"fullscreen_close\\\"]\/following-sibling::DIV[1]\", \"\/\/DIV[@ID=\\\"fullscreen_open\\\"]\/following-sibling::DIV[2]\").Click ();<\/code><\/p>\n<p><code>Delay (\"10sec\".ToDuration ()); <\/code><\/p>\n<h2 id='test-de-charge-webrtc-envelopper-le-tout'  id=\"boomdevs_8\">Test de charge WebRTC \u2013 Envelopper le tout<\/h2>\n<p>Tester correctement les applications de vid\u00e9oconf\u00e9rence et d\u2019audioconf\u00e9rence est essentiel pour assurer la stabilit\u00e9 et des performances optimales. LoadView est l\u2019un des outils les plus populaires pour tester ces types d\u2019applications en raison de ses fonctionnalit\u00e9s impressionnantes et polyvalentes.<\/p>\n<p>Boostez les capacit\u00e9s de votre application gr\u00e2ce \u00e0 la puissance de WebRTC et LoadView. Voyez par vous-m\u00eame comment notre solution fiable am\u00e9liore les applications de communication vid\u00e9o et audio. Ne vous contentez pas de nous croire sur parole, demandez votre d\u00e9mo gratuite de LoadView d\u00e8s aujourd\u2019hui et b\u00e9n\u00e9ficiez d\u2019un d\u00e9lai de mise sur le march\u00e9 acc\u00e9l\u00e9r\u00e9 pour vos applications !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les tests de charge sont une partie essentielle du d\u00e9veloppement Web et logiciel qui garantit des performances optimales pour l\u2019utilisateur final. 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