{"id":64567,"date":"2023-06-19T03:47:13","date_gmt":"2023-06-19T08:47:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.loadview-testing.com\/blog\/teste-de-carga-webrtc-explicado\/"},"modified":"2023-06-19T03:57:21","modified_gmt":"2023-06-19T08:57:21","slug":"teste-de-carga-webrtc-explicado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.loadview-testing.com\/pt-br\/blog\/teste-de-carga-webrtc-explicado\/","title":{"rendered":"Teste de carga WebRTC explicado"},"content":{"rendered":"<p>O teste de carga \u00e9 uma parte vital do desenvolvimento da Web e de software que garante o desempenho ideal para o usu\u00e1rio final. Testar o desempenho sob diferentes cargas fornece an\u00e1lises valiosas de sites e aplicativos e permite que \u00e1reas de melhoria sejam identificadas.<\/p>\n<p>Garantir que as ferramentas e m\u00e9todos adequados sejam usados para implementar o teste de carga \u00e9 crucial para garantir uma an\u00e1lise de desempenho precisa. \u00c0 medida que as plataformas de \u00e1udio e v\u00eddeo, webinars e transmiss\u00e3o ao vivo se tornam mais populares, garantir o desempenho de um aplicativo antes do lan\u00e7amento \u00e9 mais importante do que nunca.<\/p>\n<p>Quando se trata de ferramentas de teste de carga, n\u00e3o faltam op\u00e7\u00f5es para escolher. Este guia discutir\u00e1 uma das ferramentas mais populares usadas durante o teste de carga, o WebRTC. Vamos mergulhar nas maneiras pelas quais o WebRTC pode aprimorar o teste de carga e torn\u00e1-lo mais acess\u00edvel.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='o-que-\u00e9-webrtc'  id=\"boomdevs_1\">O que \u00e9 WebRTC?<\/h2>\n<p>WebRTC, tamb\u00e9m conhecido como Web Real-Time Communications, \u00e9 um dos mais populares aplicativos de voz, v\u00eddeo e texto em tempo real que permite a comunica\u00e7\u00e3o entre diferentes dispositivos e navegadores. Com um formato de c\u00f3digo aberto e gratuito, o WebRTC \u00e9 uma das ferramentas de comunica\u00e7\u00e3o mais acess\u00edveis atualmente dispon\u00edveis.<\/p>\n<p>Uma API \u00e9 fornecida para desenvolvedores da Web usarem com JavaScript, que normalmente \u00e9 usado por desenvolvedores de software e aplicativos para estabelecer comunica\u00e7\u00f5es Peer-2-Peer (P2P) est\u00e1veis entre navegadores e aplicativos.<\/p>\n<p>O WebRTC lida com a maior parte dos processos de comunica\u00e7\u00e3o complexos, incluindo compatibilidade, suporte a dispositivos e suporte a v\u00eddeo, \u00e1udio e texto. Ele faz tudo isso sem a necessidade de plugins de terceiros, interfaces personalizadas ou processos complexos de integra\u00e7\u00e3o. Isso torna mais f\u00e1cil para at\u00e9 mesmo usu\u00e1rios n\u00e3o t\u00e9cnicos estabelecerem conex\u00f5es em tempo real simplesmente usando um navegador.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='como-funciona-o-webrtc'  id=\"boomdevs_2\">Como funciona o WebRTC?<\/h2>\n<p>O WebRTC usa uma combina\u00e7\u00e3o de JavaScript, APIs e HTML para implementar e incorporar tecnologias de comunica\u00e7\u00e3o em navegadores da Web. Todos esses sistemas s\u00e3o usados para fornecer comunica\u00e7\u00e3o perfeita de v\u00eddeo, \u00e1udio e texto entre navegadores e dispositivos. \u00c9 compat\u00edvel com todos os principais navegadores da web, incluindo Google Chrome e Firefox.<\/p>\n<p>Ao usar o WebRTC, os dados de v\u00eddeo, \u00e1udio e texto podem ser acessados facilmente em v\u00e1rios dispositivos. Isso permitir\u00e1 que as conex\u00f5es P2P sejam iniciadas e monitoradas entre dispositivos usando navegadores da Web. Transmiss\u00f5es de dados bidirecionais atrav\u00e9s de v\u00e1rios canais de dados tamb\u00e9m podem ser facilitadas facilmente no navegador.<\/p>\n<p>Usando comunica\u00e7\u00f5es P2P, v\u00eddeo, \u00e1udio e transfer\u00eancias de dados de texto entre dispositivos podem ser feitas em tempo real, mesmo se os usu\u00e1rios estiverem em redes IP diferentes. Isso inclui usu\u00e1rios em redes diferentes usando firewalls de Convers\u00e3o de Endere\u00e7o de Rede que impedem RTC usando Utilit\u00e1rios de Travessia de Sess\u00e3o para servidores NAT (STUN).<\/p>\n<p>Em redes onde os servidores STUN s\u00e3o restritos, o WebRTC pode ser acessado por Traversal Using Relays ao redor do servidor NAT (TURN). Um diagrama mais detalhado de como o WebRTC funciona pode ser encontrado abaixo:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.loadview-testing.com\/wp-content\/uploads\/WebRTC-explained.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-64507\" src=\"https:\/\/www.loadview-testing.com\/wp-content\/uploads\/WebRTC-explained.png\" alt=\"WebRTC explicado\" width=\"1024\" height=\"726\" srcset=\"https:\/\/www.loadview-testing.com\/wp-content\/uploads\/WebRTC-explained.png 1024w, https:\/\/www.loadview-testing.com\/wp-content\/uploads\/WebRTC-explained-980x695.png 980w, https:\/\/www.loadview-testing.com\/wp-content\/uploads\/WebRTC-explained-480x340.png 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='quando-usar-webrtc'  id=\"boomdevs_3\">Quando usar WebRTC<\/h2>\n<p>O WebRTC \u00e9 mais comumente usado ao estabelecer comunica\u00e7\u00f5es P2P usando dados de v\u00eddeo, \u00e1udio e texto em tempo real usando navegadores da Web. H\u00e1, no entanto, algumas outras situa\u00e7\u00f5es em que o WebRTC pode ser ben\u00e9fico.<\/p>\n<p>O setor de sa\u00fade \u00e9 um bom exemplo de como o WebRTC pode ser usado praticamente em muitas situa\u00e7\u00f5es diferentes. O monitoramento de sa\u00fade e os exames virtuais de pacientes s\u00e3o poss\u00edveis gra\u00e7as ao WebRTC. Claro, tamb\u00e9m \u00e9 comumente usado ao estabelecer chamadas de v\u00eddeo, bate-papos e confer\u00eancias em plataformas populares como Google Meet, Zoom ou Slack.<\/p>\n<p>A ind\u00fastria de seguran\u00e7a tamb\u00e9m faz bom uso do software WebRTC para conectar c\u00e2meras de seguran\u00e7a e navegadores e estabelecer comunica\u00e7\u00e3o entre eles. A educa\u00e7\u00e3o on-line e o streaming de m\u00eddia em tempo real tamb\u00e9m fazem uso pesado do software WebRTC.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='por-que-o-webrtc-\u00e9-t\u00e3o-popular'  id=\"boomdevs_4\">Por que o WebRTC \u00e9 t\u00e3o popular?<\/h2>\n<p>WebRTC \u00e9 popular por v\u00e1rias raz\u00f5es diferentes. Muitas empresas preferem WebRTC em vez de outros softwares semelhantes, principalmente por causa de como \u00e9 f\u00e1cil de usar. O WebRTC elimina o trabalho necess\u00e1rio para integrar a TI interna, o que economiza tempo e dinheiro.<\/p>\n<p>Ele tamb\u00e9m permite ajustes simples de largura de banda com base nas condi\u00e7\u00f5es de rede para uma variedade de diferentes navegadores web e m\u00f3veis. A compatibilidade \u00e9 outra grande vantagem que o WebRTC tem sobre outros softwares semelhantes, pois pode ser usado com todos os principais sistemas operacionais e navegadores.<\/p>\n<p>De longe, a vantagem mais importante que o WebRTC tem \u00e9 sua plataforma de c\u00f3digo aberto e livre para uso. Sendo gratuito e extremamente vers\u00e1til, n\u00e3o \u00e9 \u00e0 toa que o WebRTC se tornou uma ferramenta popular para desenvolvedores web e de aplicativos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='desafios-do-teste-de-carga-webrtc'  id=\"boomdevs_5\">Desafios do teste de carga WebRTC<\/h2>\n<p>O WebRTC tem algumas \u00e1reas em que ele encontra limita\u00e7\u00f5es. Embora seja extremamente vers\u00e1til e capaz, existem algumas situa\u00e7\u00f5es que o WebRTC pode n\u00e3o lidar da melhor forma. Por exemplo, para usar WebRTC, ambos os usu\u00e1rios devem estabelecer uma conex\u00e3o P2P. Isso significa que redes com largura de banda menor podem encontrar problemas ao estabelecer uma conex\u00e3o.<\/p>\n<p>Outro fator que deve ser considerado \u00e9 o custo de manuten\u00e7\u00e3o e implementa\u00e7\u00e3o do software em um servidor. O WebRTC requer servidores extremamente poderosos para funcionar corretamente, que s\u00e3o caros para manuten\u00e7\u00e3o e manuten\u00e7\u00e3o. Al\u00e9m disso, n\u00e3o h\u00e1 nenhuma defini\u00e7\u00e3o de qualidade de servi\u00e7o dada pelo WebRTC, o que significa que a qualidade de v\u00eddeo e \u00e1udio \u00e9 comumente inconsistente.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='teste-de-carga-e-monitoramento-com-webrtc'  id=\"boomdevs_6\">Teste de carga e monitoramento com WebRTC<\/h2>\n<p>O teste de carga \u00e9 uma parte vital do processo ao desenvolver aplicativos que oferecem videoconfer\u00eancias e recursos de comunica\u00e7\u00e3o. Testar esses tipos de aplicativos nem sempre \u00e9 f\u00e1cil, mas \u00e9 essencial para garantir que o aplicativo possa gerenciar um alto n\u00famero de usu\u00e1rios de forma otimizada.<\/p>\n<p>O teste manual normalmente n\u00e3o \u00e9 pr\u00e1tico, pois s\u00f3 \u00e9 poss\u00edvel cobrir tantos cen\u00e1rios sem o uso de software. Devido a isso, os desenvolvedores normalmente usam LoadView juntamente com WebRTC para testar corretamente aplicativos de comunica\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>O LoadView implementou novos recursos e capacidades que tornam o teste de aplicativos para cen\u00e1rios de \u00e1udio e v\u00eddeo mais f\u00e1cil do que nunca. As se\u00e7\u00f5es a seguir detalhar\u00e3o como voc\u00ea pode testar um aplicativo usando WebRTC e LoadView para emular streaming de \u00e1udio e v\u00eddeo para testes de carga precisos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 id='como-funciona-o-teste-de-carga-com-webrtc'  id=\"boomdevs_7\">Como funciona o teste de carga com WebRTC<\/h2>\n<p>Usando o LoadView, o streaming de v\u00eddeo e \u00e1udio pode ser emulado no navegador para fins de teste. Os desenvolvedores podem solicitar acesso \u00e0 webcam e ao microfone para que novos fluxos sejam criados para emular os usu\u00e1rios, adicionando o usu\u00e1rio ao fluxo.<\/p>\n<p>Isso \u00e9 poss\u00edvel utilizando sequ\u00eancias de \u00e1udio e v\u00eddeo pr\u00e9-gravadas no navegador. Como o LoadView n\u00e3o possui uma biblioteca p\u00fablica, os arquivos pr\u00e9-gravados devem ser disponibilizados pelo usu\u00e1rio de um banco de dados p\u00fablico para que os testes sejam iniciados.<\/p>\n<p>Depois que o arquivo pr\u00e9-gravado for carregado em um banco de dados p\u00fablico, o LoadView poder\u00e1 acess\u00e1-lo via URL e baix\u00e1-lo para um servidor. Uma vez armazenado no servidor, este arquivo ser\u00e1 aberto em uma nova janela do navegador para emular o hardware necess\u00e1rio para capturar \u00e1udio e v\u00eddeo.<\/p>\n<p>Os seguintes arquivos de \u00e1udio pr\u00e9-gravados podem ser carregados e usados durante o teste:<\/p>\n<ul>\n<li>30 Segundos &#8211; <a href=\"https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/30sec.wav\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/30sec.wav<\/a><\/li>\n<li>1 Minuto &#8211; <a href=\"https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/1min.wav\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/1min.wav<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Para testes de v\u00eddeo, os seguintes arquivos pr\u00e9-gravados podem ser carregados e usados:<\/p>\n<ul>\n<li>30 Segundos &#8211; <a href=\"https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/WebCam30s.y4m\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/WebCam30s.y4m<\/a><\/li>\n<li>1 Minuto &#8211; <a href=\"https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/WebCam1m.y4m\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/WebCam1m.y4m<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Por favor, note que se estiver usando seu pr\u00f3prio \u00e1udio pr\u00e9-gravado de arquivos de v\u00eddeo, o tamanho m\u00e1ximo de arquivo suportado \u00e9 de 20MB. Os arquivos de v\u00eddeo devem estar no formato Y4M e os arquivos de \u00e1udio no formato WAV.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Gravando o script de teste<\/strong><\/p>\n<p>As etapas a seguir podem ser usadas para registrar um script de teste que pode ser usado durante o teste de carga com LoadView e WebRTC.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\"><strong>1<\/strong> . Baixe a EveryStep Scripting Tool para desktop. Um guia detalhado de download e instala\u00e7\u00e3o pode ser encontrado <a href=\"https:\/\/www.dotcom-monitor.com\/wiki\/pt-br\/knowledge-base\/usando-a-area-de-trabalho-da-ferramenta-de-scripting-everystep\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">aqui<\/a>.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\"><strong>2<\/strong> . Usando o gravador EveryStep, mapeie uma grava\u00e7\u00e3o que abra um aplicativo de videoconfer\u00eancia preferido.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\"><strong>3<\/strong> . Inicie uma sess\u00e3o de streaming de m\u00eddia no aplicativo preferido.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\"><strong>4<\/strong> . Salve o script antes de continuar.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\"><strong>5<\/strong> . Copie e cole os seguintes m\u00e9todos para implementar a emula\u00e7\u00e3o de fluxo de m\u00eddia. Esses m\u00e9todos tamb\u00e9m precisar\u00e3o ser adicionados antes das linhas de navega\u00e7\u00e3o no aplicativo Web:<\/p>\n<p><code>tab0.Download (string\u202f wavFileName, string wavFileURL);<\/code><\/p>\n<p><code>tab0.Download (string\u202f y4mFfileName, string y4mFileURL);<\/code><\/p>\n<p><code>UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Camera, string\u202f y4mFileName);<\/code><\/p>\n<p><code>UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Microphone, string\u202f wavfileName);<\/code><\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\"><strong>6.<\/strong> Para reservar mais tempo para streaming de m\u00eddia, a seguinte linha de atraso pode ser adicionada:<\/p>\n<p><code>\/\/ script_version=3.0; everystep_version=4.0.8370.4032; date=4\/23\/2023; Chrome=104.0.5112.57; Use System Credentials<\/code><\/p>\n<p><code>Tabs.SetSize (1768, 876);<\/code><\/p>\n<p><code>DMBrowser tab0 = null;<\/code><\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\"><strong>7.<\/strong> Depois de terminar, voc\u00ea deve ter um script semelhante ao seguinte:<\/p>\n<p><code>Step (1, \"Webcam Test - Check Your Camera With Our Online Tool - https:\/\/www.onlinemictest.com\/webcam-test\/\");<\/code><\/p>\n<p><code>tab0 = Tabs.NewTab ();<\/code><\/p>\n<p><code>\/\/Download a test audio file<\/code><\/p>\n<p><code>tab0.Download (\"30sec.wav\", \"https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/30sec.wav\");<\/code><\/p>\n<p><code>\/\/Download a test video file<\/code><\/p>\n<p><code>tab0.Download (\"WebCam30s.y4m\", \"https:\/\/d149yd38g6ldk.cloudfront.net\/WebCam30s.y4m\");<\/code><\/p>\n<p><code>\/\/Emulate a webcam video stream and mic audio<\/code><\/p>\n<p><code>UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Camera, \"WebCam30s.y4m\");<\/code><\/p>\n<p><code>UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Microphone, \"30sec.wav\");<\/code><\/p>\n<p><code>tab0.GoTo (\"https:\/\/www.onlinemictest.com\/webcam-test\/\");<\/code><\/p>\n<p><code>\/\/Click a button to allow access to webcam<\/code><\/p>\n<p><code>tab0.Div (\"\/\/DIV[@ID=\\\"webcam-start\\\"]\", \"\/\/DIV[@ID=\\\"fullscreen_close\\\"]\/following-sibling::DIV[1]\", \"\/\/DIV[@ID=\\\"fullscreen_open\\\"]\/following-sibling::DIV[2]\").Click ();<\/code><\/p>\n<p><code>Delay (\"10sec\".ToDuration ()); <\/code><\/p>\n<h2 id='teste-de-carga-webrtc-encerrando-tudo'  id=\"boomdevs_8\">Teste de carga WebRTC \u2013 Encerrando tudo<\/h2>\n<p>Testar adequadamente os aplicativos de v\u00eddeo e \u00e1udio para confer\u00eancia \u00e9 vital para garantir a estabilidade e o desempenho ideal. LoadView \u00e9 uma das ferramentas mais populares para testar esses tipos de aplicativos devido aos seus recursos impressionantes e vers\u00e1teis.<\/p>\n<p>Aumente os recursos do seu aplicativo com o poder do WebRTC e do LoadView. Testemunhe em primeira m\u00e3o como nossa solu\u00e7\u00e3o confi\u00e1vel eleva as aplica\u00e7\u00f5es de comunica\u00e7\u00e3o de \u00e1udio e v\u00eddeo. N\u00e3o apenas tome a nossa palavra para isso, solicite sua demonstra\u00e7\u00e3o gratuita do LoadView hoje e experimente o tempo acelerado de lan\u00e7amento no mercado para seus aplicativos!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O teste de carga \u00e9 uma parte vital do desenvolvimento da Web e de software que garante o desempenho ideal para o usu\u00e1rio final. Testar o desempenho sob diferentes cargas fornece an\u00e1lises valiosas de sites e aplicativos e permite que \u00e1reas de melhoria sejam identificadas. 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