負荷テストは、エンドユーザーに最適なパフォーマンスを保証するためのウェブおよびソフトウェア開発の重要な部分です。異なる負荷条件下でのパフォーマンスをテストすることにより、ウェブサイトやアプリケーションの貴重な分析が可能となり、改善すべき点を特定できます。WebRTCアプリケーションはリアルタイム通信に依存しているため、パフォーマンステストではレイテンシ、ジッター、および同時使用時の接続の安定性を考慮する必要があります。WebRTCアプリケーションはリアルタイム通信に依存しているため、パフォーマンステストではレイテンシ、ジッター、および同時使用時の接続の安定性を考慮する必要があります。

適切なツールと方法を用いて負荷テストを実施することは、正確なパフォーマンス分析を行うために非常に重要です。音声・映像プラットフォーム、ウェビナー、ライブストリーミングがますます普及する中、リリース前にアプリケーションのパフォーマンスを確保することはこれまでになく重要になっています。

負荷テストツールに関しては、選択肢が豊富にあります。このガイドでは、負荷テストに使用される最も人気のあるツールの一つであるWebRTCについて説明します。WebRTCが負荷テストをどのように強化し、より手軽にするかを掘り下げていきます。

 

WebRTCとは?

WebRTC(Web Real-Time Communicationsとも呼ばれる)は、異なるデバイスやブラウザ間での通信を可能にする、最も人気のあるリアルタイム音声、ビデオ、テキストアプリケーションの一つです。オープンソースで無料で使用できる形式のため、WebRTCは現在利用可能な最もアクセスしやすい通信ツールの一つです。

JavaScriptで使用するためのAPIがウェブ開発者向けに提供されており、ソフトウェアおよびアプリケーション開発者によって、ブラウザやアプリケーション間で安定したピアツーピア(P2P)通信を確立するために使用されます。テストでは帯域幅の変動、パケットロス、地理的分散など現実世界の条件もシミュレートし、パフォーマンスを正確に測定する必要があります。

WebRTCは互換性、デバイスサポート、ビデオ、音声、およびテキストサポートを含む複雑な通信プロセスの大部分を処理します。これらはサードパーティのプラグイン、カスタムインターフェース、複雑な統合プロセスなしで行われます。これにより、非技術ユーザーでもブラウザを使うだけでリアルタイム接続を簡単に確立できます。

 

WebRTCはどのように動作するのか?

WebRTCはJavaScript、API、およびHTMLの組み合わせを用いて通信技術をウェブブラウザに実装・埋め込みます。これらのシステムはすべて、ブラウザやデバイス間でシームレスなビデオ、音声、テキスト通信を提供するために使用されます。Google ChromeやFirefoxを含むすべての主要なウェブブラウザに対応しています。

WebRTCを使用すると、ビデオ、音声、およびテキストデータが複数のデバイス間で簡単にアクセス可能になります。これにより、ブラウザを使用してデバイス間でP2P接続が開始および監視されます。複数のデータチャネルを通じた双方向データ伝送もブラウザ内で容易に実現できます。

P2P通信を使用して、ビデオ、音声、およびテキストデータ転送がデバイス間でできるようになります。リアルタイムで行われ、ユーザーが異なるIPネットワーク上にいても可能です。これには、ネットワークアドレス変換ファイアウォールを使用してRTCを防ぐセッション横断ユーティリティ(STUN)サーバーを使用する異なるネットワークのユーザーも含まれます。

STUNサーバーが制限されているネットワークでは、WebRTCはNAT回避のためのリレー使用(TURN)サーバーによってアクセスされることがあります。WebRTCの動作の詳細な図は以下に示されています:

WebRTC explained

 

WebRTCを使用するタイミング

WebRTCは、ウェブブラウザを使ってリアルタイムでビデオ、オーディオ、テキストデータのP2P通信を確立する際に最も一般的に使用されます。しかし、WebRTCが有益となる他の状況もいくつかあります。

ヘルスケア業界は、WebRTCがさまざまな状況で実用的に使用される良い例です。ヘルスケアのモニタリングやバーチャル患者検診はすべてWebRTCによって可能になります。もちろん、Google Meet、Zoom、Slackなどの人気プラットフォームでのビデオ通話、チャット、会議の確立にも一般的に使用されています。

セキュリティ業界もまた、セキュリティカメラとブラウザを接続し、それら間の通信を確立するためにWebRTCソフトウェアを活用しています。オンライン教育やリアルタイムメディアストリーミングも、WebRTCソフトウェアを多用しています。

 

なぜWebRTCはそれほど人気なのか?

WebRTCが人気である理由は複数あります。多くの企業や会社が他の類似ソフトウェアよりもWebRTCを好む主な理由は、その使いやすさです。WebRTCは社内ITの統合に必要な作業を排除し、時間とコストを節約します。

また、さまざまなウェブおよびモバイルブラウザに対して、ネットワーク条件に基づいた簡単な帯域幅調整も可能にします。互換性もWebRTCの大きな利点であり、すべての主要なオペレーティングシステムとブラウザで使用可能です。

何よりも重要なWebRTCの利点は、その無料で使用できるオープンソースプラットフォームであることです。無料で使える上に非常に多用途であるため、WebRTCがウェブおよびアプリケーション開発者に人気のあるツールになったのも当然のことです。

 

WebRTCの負荷テストにおける課題

WebRTCには制約がある分野も存在します。非常に多用途で高機能である一方、最適に処理できない状況もあります。例えば、WebRTCを使用するには両者がP2P接続を確立する必要があります。つまり、帯域幅の低いネットワークでは接続確立時に問題が生じる可能性があります。テストは帯域幅制限やパケットロスなど、さまざまなネットワーク条件をシミュレートし、実際の利用状況を反映させるべきです。

もう一つ考慮すべき要因は、サーバーでのソフトウェアの維持および実装にかかるコストです。WebRTCは非常に強力な…強力なサーバーが適切に動作する必要があり、これらはサービスや保守にコストがかかります。さらに、WebRTCによるサービス品質の定義はされておらず、動画や音声の品質が一般的に不安定です。

 

WebRTCによる負荷テストとモニタリング

負荷テストは、ビデオ会議やコミュニケーション機能を提供するアプリケーションを開発する際の重要なプロセスです。これらのタイプのアプリケーションのテストは必ずしも簡単ではありませんが、多数のユーザーを最適に管理できることを保証するために不可欠です。

手動テストは通常実用的ではなく、ソフトウェアを使用しなければ対応できるシナリオは限られています。このため、開発者は通常、LoadViewをWebRTCと組み合わせてコミュニケーションアプリケーションを適切にテストします。

LoadViewは、オーディオおよびビデオシナリオのテストをこれまで以上に簡単にする新機能と能力を実装しています。以下のセクションでは、WebRTCとLoadViewを使用してオーディオおよびビデオストリーミングをエミュレートし、正確な負荷テストを行う方法を詳述します。

 

WebRTCによる負荷テストの仕組み

LoadViewを使用すると、テスト目的でブラウザ内で動画および音声ストリーミングをエミュレートできます。開発者はウェブカメラとマイクへのアクセスをリクエストし、ユーザーをストリームに追加して新しいストリームを作成してユーザーをエミュレートできます。

これは、ブラウザ内で事前録音されたユーザーのオーディオとビデオのシーケンスを活用することで可能になります。LoadViewはパブリックライブラリを備えていないため、テストを開始するには、ユーザーから公開データベースに事前録音ファイルを用意してもらう必要があります。

事前録音ファイルが公開データベースにアップロードされると、LoadViewはURLを介してアクセスし、サーバーにダウンロードできます。サーバーに保存された後、このファイルは新しいブラウザウィンドウで開かれ、音声と映像をキャプチャするために必要なハードウェアをエミュレートします。

以下の事前録音されたオーディオファイルをアップロードしてテスト中に使用できます:

ビデオテストの場合、以下の事前録画ファイルをアップロードして使用できます:

ご自身の事前録音された音声または動画ファイルを使用する場合、最大サポートファイルサイズは20MBです。動画ファイルはY4M形式、音声ファイルはWAV形式でなければなりません。

 

テストスクリプトの記録

以下のステップを使用できますLoadViewとWebRTCを使用したロードテストで使用できるテストスクリプトを記録する方法。

1. デスクトップ用のEveryStep Scripting Toolをダウンロードします。詳細なダウンロードとインストールガイドはこちらでご覧いただけます。

2. EveryStepレコーダーを使用して、希望のビデオ会議アプリケーションを開く録画をマッピングします。

3. 希望のアプリケーションでメディアストリーミングセッションを開始します。

4. 続行する前にスクリプトを保存します。

5. メディアストリームエミュレーションを実装するために、以下のメソッドをコピーして貼り付けます。これらのメソッドはウェブアプリケーションのナビゲーション行の前にも追加する必要があります:

tab0.Download (string  wavFileName, string wavFileURL);

tab0.Download (string  y4mFfileName, string y4mFileURL);

UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Camera, string  y4mFileName);

UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Microphone, string  wavfileName);

6. メディアストリーミングにより多くの時間を確保するために、以下の遅延行を追加できます:

// script_version=3.0; everystep_version=4.0.8370.4032; date=4/23/2023; Chrome=104.0.5112.57; Use System Credentials

Tabs.SetSize (1768, 876);

DMBrowser tab0 = null;

7. 完了すると、以下のようなスクリプトが完成します:

Step (1, "Webcam Test - Check Your Camera With Our Online Tool - https://www.onlinemictest.com/webcam-test/");

tab0 = Tabs.NewTab ();

//テスト用オーディオファイルをダウンロード

tab0.Download ("30sec.wav", "https://d149yd38g6ldk.cloudfront.net/30sec.wav");

//テスト用ビデオファイルをダウンロード

tab0.Download ("WebCam30s.y4m", "https://d149yd38g6ldk.cloudfront.net/WebCam30s.y4m");

//ウェブカメラのビデオストリームとマイクの音声をエミュレート

UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Camera, "WebCam30s.y4m");

UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Microphone, "30sec.wav");

tab0.GoTo ("https://www.onlinemictest.com/webcam-test/");

//ウェブカメラのアクセス許可ボタンをクリック

tab0.Div ("//DIV[@ID="webcam-start"]", "//DIV[@ID="fullscreen_close"]/following-sibling::DIV[1]", "//DIV[@ID="fullscreen_open"]/following-sibling::DIV[2]").Click ();

Delay ("10sec".ToDuration ());

WebRTCロードテスト – 全体のまとめ

ビデオおよびオーディオ会議アプリケーションを適切にテストすることは、安定性と最適なパフォーマンスを確保するために非常に重要です。ormance. LoadViewは、その印象的で多目的な機能により、これらのタイプのアプリケーションをテストするための最も人気のあるツールの一つです。

WebRTCとLoadViewの力でアプリケーションの能力を向上させましょう。私たちの信頼できるソリューションがビデオおよび音声通信アプリケーションをどのように向上させるかを直接ご確認ください。私たちの言葉を鵜呑みにせず、ぜひ無料のLoadViewデモをリクエストし、アプリケーションの市場投入までの時間短縮を体験してください!