Test de charge WebRTC expliqué



Le test de charge est une partie essentielle du développement web et logiciel qui garantit une performance solide pour l’utilisateur final. Tester les performances sous différentes charges fournit des informations précieuses sur les sites web et les applications et permet d’identifier les zones à améliorer. Comme les applications WebRTC dépendent de la communication en temps réel, les tests de performance doivent prendre en compte la latence, le jitter, la stabilité de la connexion, et la qualité des médias lors d’une utilisation concurrente.

Assurer l’utilisation des bons outils et méthodes pour réaliser les tests de charge est crucial pour une analyse précise des performances. Avec la croissance continue des plateformes audio-vidéo, des webinaires, du streaming en direct, de la télésanté, de l’éducation en ligne et des outils de collaboration, tester la performance des applications avant leur mise en production est plus important que jamais.

En ce qui concerne les outils de test de charge, il n’y a pas de pénurie d’options disponibles. Ce guide expliquera le test de charge WebRTC et comment LoadView peut aider à émuler des scénarios de streaming audio et vidéo pour des tests de performance plus réalistes.

Qu’est-ce que WebRTC ?

WebRTC, également connu sous le nom de Web Real-Time Communications, est une technologie open-source qui permet la communication vocale, vidéo et textuelle en temps réel entre différents appareils et navigateurs. Il est couramment utilisé pour la visioconférence, le chat en direct, la télésanté, l’apprentissage en ligne, le support client et d’autres applications nécessitant une communication en temps réel.

WebRTC fournit des API que les développeurs peuvent utiliser avec JavaScript pour établir une communication stable peer-to-peer (P2P) entre navigateurs et applications. Les tests doivent également simuler des conditions réelles telles que la variation de la bande passante, la perte de paquets, les différences entre appareils, et la distribution géographique pour mesurer la performance avec précision.

WebRTC gère de nombreux processus de communication complexes, notamment la compatibilité, le support des appareils, et la transmission vidéo, audio et textuelle. Il le fait sans exiger de plugins tiers, d’interfaces personnalisées ou de processus d’intégration complexes. Cela facilite la création de connexions en temps réel directement via un navigateur.

Comment fonctionne WebRTC ?

WebRTC utilise une combinaison de JavaScript, d’API et de HTML pour intégrer les technologies de communication dans les navigateurs web. Ces systèmes facilitent la communication vidéo, audio et textuelle fluide entre navigateurs et appareils. Il est compatible avec les principaux navigateurs, notamment Google Chrome et Firefox.

Lors de l’utilisation de WebRTC, les données vidéo, audio et textuelles peuvent être accessibles sur plusieurs appareils. Cela permet d’initier et de surveiller des connexions P2P entre appareils utilisant des navigateurs web. Des transmissions bidirectionnelles de données via plusieurs canaux de données peuvent également être réalisées dans le navigateur.

Grâce aux communications P2P, les transferts de données vidéo, audio et texte entre appareils peuvent se faire en temps réel, même si les utilisateurs sont sur des réseaux IP différents. Cela inclut les utilisateurs sur différents réseaux utilisant des pare-feu avec traduction d’adresses réseau (NAT) qui supportent la communication en temps réel via des serveurs Session Traversal Utilities for NAT (STUN).

Sur les réseaux où les serveurs STUN sont restreints, WebRTC peut utiliser des serveurs Traversal Using Relays around NAT (TURN). Un diagramme plus détaillé sur le fonctionnement de WebRTC est présenté ci-dessous :

WebRTC explained

Quand utiliser WebRTC

WebRTC est le plus souvent utilisé pour établir une communication P2P en temps réel utilisant des données vidéo, audio et textuelles via les navigateurs web. Il existe également de nombreuses autres situations où WebRTC peut être bénéfique.

Le secteur de la santé est un bon exemple de l’utilisation pratique de WebRTC dans de nombreuses situations différentes. La surveillance médicale et les consultations virtuelles sont rendues possibles grâce à WebRTC. Il est également couramment utilisé pour les appels vidéo, les chats, et les conférences sur des plateformes telles que Google Meet, Zoom ou Slack.

Le secteur de la sécurité utilise également WebRTC pour connecter les caméras de sécurité aux navigateurs et établir la communication entre eux. L’éducation en ligne, le support en direct, le télétravail, et le streaming média en temps réel exploitent aussi largement la technologie WebRTC.

Pourquoi WebRTC est-il si populaire ?

WebRTC est populaire pour plusieurs raisons. De nombreuses entreprises préfèrent WebRTC à d’autres technologies similaires car il est relativement facile à utiliser et ne nécessite pas l’installation de plugins séparés par les utilisateurs. WebRTC peut réduire le travail nécessaire pour supporter la communication en temps réel dans les navigateurs, ce qui permet d’économiser temps et efforts de développement.

Il permet aussi d’ajuster la bande passante en fonction des conditions réseau sur différents navigateurs web et mobiles. La compatibilité est un autre avantage majeur de WebRTC par rapport à certaines technologies similaires, puisqu’il peut être utilisé sur les principaux systèmes d’exploitation et navigateurs.

Un des plus grands atouts de WebRTC est son format open-source et gratuit. Puisqu’il est accessible et polyvalent, WebRTC est devenu une technologie populaire pour les développeurs web et applicatifs.

Défis du test de charge WebRTC

WebRTC présente certaines limites. Bien qu’il soit polyvalent et performant, il existe des situations où WebRTC peut ne pas fonctionner de façon optimale. Par exemple, les applications WebRTC dépendent souvent de connexions temps réel stables. Les réseaux avec une bande passante faible, une perte de paquets, ou une latence élevée peuvent rencontrer des problèmes lors de l’établissement ou du maintien d’une connexion. Les tests doivent simuler des conditions réseau variables telles que les limites de bande passante, la perte de paquets, la latence et la distance géographique pour refléter un usage réel.

Un autre facteur à prendre en compte est le coût et la complexité du support de l’infrastructure WebRTC. Bien que WebRTC supporte la communication peer-to-peer, de nombreuses applications réelles reposent aussi sur des serveurs de signalisation, des serveurs STUN/TURN, des serveurs média, des API et des services back-end. Ces systèmes de support doivent être testés sous charge pour assurer que la qualité vidéo et audio reste constante lors d’une utilisation élevée.

Test de charge et surveillance avec WebRTC

Le test de charge est une étape essentielle dans le développement d’applications offrant des fonctionnalités de visioconférence et de communication. Tester ces types d’applications n’est pas toujours facile, mais c’est essentiel pour garantir que l’application peut gérer un nombre élevé d’utilisateurs de façon fiable.

Les tests manuels ne sont généralement pas pratiques car ils ne permettent de couvrir qu’un nombre limité de scénarios sans logiciel. C’est pourquoi les développeurs utilisent habituellement des outils comme LoadView pour tester correctement les applications de communication et simuler une activité utilisateur réaliste.

LoadView inclut des fonctionnalités qui facilitent les tests d’applications pour des scénarios audio et vidéo. Les sections suivantes expliquent comment tester une application utilisant WebRTC et LoadView pour émuler le streaming audio et vidéo afin d’obtenir des tests de charge plus précis.

Comment fonctionne le test de charge avec WebRTC

Avec LoadView, le streaming vidéo et audio peut être émule dans un navigateur à des fins de test. Les développeurs peuvent demander l’accès à la webcam et au microphone pour créer des flux qui simulent des utilisateurs en les ajoutant au flux.

Ceci est rendu possible en utilisant des séquences audio et vidéo préenregistrées dans le navigateur. Comme LoadView ne dispose pas d’une bibliothèque publique, les fichiers préenregistrés doivent être fournis par l’utilisateur à partir d’une base de données publique avant que les tests puissent commencer.

Une fois que le fichier préenregistré a été téléchargé dans une base de données publique, LoadView peut y accéder via une URL et le télécharger sur un serveur. Une fois stocké sur le serveur, ce fichier sera ouvert dans une nouvelle fenêtre de navigateur pour émuler le matériel nécessaire à la capture audio et vidéo.

Les fichiers audio préenregistrés suivants peuvent être téléchargés et utilisés lors des tests :

Pour les tests vidéo, les fichiers préenregistrés suivants peuvent être téléchargés et utilisés :

Veuillez noter que si vous utilisez vos propres fichiers audio ou vidéo préenregistrés, la taille maximale de fichier prise en charge est de 20 Mo. Les fichiers vidéo doivent être au format Y4M et les fichiers audio au format WAV.

Enregistrement du script de test

Les étapes suivantes peuvent être utilisées pour enregistrer un script de test pour le test de charge avec LoadView et WebRTC.

1. Téléchargez l’outil de scripting EveryStep pour bureau. Un guide complet de téléchargement et d’installation est disponible ici.

2. Avec l’enregistreur EveryStep, mappez un enregistrement qui ouvre une application de visioconférence préférée.

3. Démarrez une session de streaming média dans l’application choisie.

4. Sauvegardez le script avant de continuer.

5. Copiez et collez les méthodes suivantes pour implémenter l’émulation de streaming média. Ces méthodes doivent également être ajoutées avant les lignes de navigation sur l’application web :

tab0.Download (string wavFileName, string wavFileURL);

tab0.Download (string y4mFfileName, string y4mFileURL);

UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Camera, string y4mFileName);

UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Microphone, string wavfileName);

6. Pour réserver plus de temps pour le streaming média, la ligne de délai suivante peut être ajoutée :

// script_version=3.0; everystep_version=4.0.8370.4032; date=4/23/2023; Chrome=104.0.5112.57; Use System Credentials

Tabs.SetSize (1768, 876);

DMBrowser tab0 = null;

7. Une fois terminé, vous devriez avoir un script similaire au suivant :

Step (1, "Webcam Test - Vérifiez votre caméra avec notre outil en ligne - https://www.onlinemictest.com/webcam-test/");

tab0 = Tabs.NewTab ();

//Télécharger un fichier audio de test

tab0.Download ("30sec.wav", "https://d149yd38g6ldk.cloudfront.net/30sec.wav");

//Télécharger un fichier vidéo de test

tab0.Download ("WebCam30s.y4m", "https://d149yd38g6ldk.cloudfront.net/WebCam30s.y4m");

//Émuler un flux vidéo webcam et un audio micro

UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Camera, "WebCam30s.y4m");

UseFileForFakeMediaCapture (MediaType.Microphone, "30sec.wav");

tab0.GoTo ("https://www.onlinemictest.com/webcam-test/");

//Cliquer sur un bouton pour autoriser l'accès à la webcam

tab0.Div ("//DIV[@ID="webcam-start"]",
"//DIV[@ID="fullscreen_close"]/following-sibling::DIV[1]",
"//DIV[@ID="fullscreen_open"]/following-sibling::DIV[2]").Click ();

Delay ("10sec".ToDuration ());

Test de charge WebRTC – Pour conclure

Tester correctement les applications de visioconférence vidéo et audio est essentiel pour garantir la stabilité et une performance optimale. LoadView est utile pour tester ce type d’applications car il peut aider à émuler des scénarios de streaming audio et vidéo et simuler le comportement concurrent des utilisateurs.

Améliorez les capacités de votre application avec la puissance de WebRTC et LoadView. Découvrez comment LoadView peut aider à tester les applications de communication vidéo et audio avant que les problèmes de performance n’affectent les utilisateurs. Demandez votre démo gratuite de LoadView aujourd’hui et augmentez la confiance avant le lancement.

Passez votre test de charge au
niveau supérieur

Découvrez des fonctionnalités inégalées avec une scalabilité illimitée. Pas de carte de crédit, pas de contrat.