Knockout.js, mais conhecido como apenas KnockoutJS, Knockout ou simplesmente KO, é uma biblioteca JavaScript autônoma de código aberto baseada no padrão MVVM (Model-View-ViewModel ) que ajuda os desenvolvedores a criar sites modernos e dinâmicos. Steve Sanderson, desenvolvedor/arquiteto da Microsoft, criou-o em 5 de julho de 2010. Uma vez que implementa o padrão MVVM, o Knockout define uma função distinta entre os dados exibidos (Interface do Usuário), os componentes de visualização (modelos de representação JavaScript) e os dados de domínio (dados armazenados) definindo claramente uma camada de código que gerencia o comportamento entre os componentes de visualização. Isso realmente destaca os recursos do JavaScript para gerenciar eventos nativos, uma vez que simplifica a forma como os componentes interagem entre si.
Alguns dos recursos mais relevantes que o Knockout tem a oferecer são a vinculação declarativa, a atualização automática da interface do usuário, o rastreamento de dependência, o uso de modelos e a extensibilidade. O KO vincula os modelos ao DOM através do atributo data-bind, que ajuda a exibir dados de forma mais dinâmica e a enriquecer a experiência do usuário. As atualizações automáticas ajudam a atualizar o DOM do navegador da Web se houver uma alteração nos dados do modelo sem a necessidade de escrever código adicional. Os monitores de rastreamento de dependência da Knockout e atualizam automaticamente os atributos KO aproveitando as funções da biblioteca do Knockout. Além disso, os recursos templating do Knockout ajudam a construir interfaces de usuário robustas de forma simples e conveniente, o que pode ajudar a estender comportamentos personalizados no final. O Knockout é suportado em todos os principais navegadores da Web, como Google Chrome e Firefox.
Problemas comuns de desempenho em knockout
O Knockout 2.0 introduziu um recurso puro chamado ligação de fluxo de controle, que adiciona uma camada de controle à vinculação do modelo. A camada usa os componentes infantis como modelo e os re renderiza toda vez que é acionado. No entanto, os desenvolvedores devem estar conscientes para não explorar esse recurso excessivamente e sem planejamento.
Normalmente, os desenvolvedores do Knockout se desentuem com componentes frequentemente renderizando usando o
se
e
com
vinculações inadequadamente. Um cenário comum onde isso pode acontecer é quando você deseja exibir certos componentes apenas quando uma matriz observável é preenchida usando a ligação if.
Uma implementação como essa depende dos elementos da matriz observável, o que faz com que o Knockout revise e atualize cada vez que uma mudança ocorre. Da mesma forma, o
com
ligação serve muito bem para gerenciar objetos aninhados. No entanto, em vez de vincular seus elementos aos dados recebidos sempre que houver uma alteração, ele re-renderiza seções inteiras com novos elementos. Esta pode ser uma operação cara se os componentes forem complexos e tiverem eventos conectados externos ao Knockout.
Ferramentas de desempenho para aumentar o tempo de carga
Infelizmente, não há uma ferramenta de desempenho personalizada na loja de extensão do Chrome para KnockoutJS, capaz de sobrepor estatísticas de desempenho sobre a interface do usuário. Portanto, os desenvolvedores do Knockout têm que usar outros recursos para visualizar e identificar possíveis problemas de desempenho.
Chrome Development Tools & Lighthouse
O Chrome Development Tools é um conjunto de ferramentas de desenvolvimento web que podem ajudar os desenvolvedores com todos os tipos de problemas de diagnóstico e depuração da Web. O benefício é que as ferramentas são construídas dentro do navegador, ajudando os desenvolvedores a encontrar e corrigir erros rapidamente. Com uma extensão incluída para aplicativos Knockout, o Chrome DevTools pode ajudar a mostrar como elementos ou componentes específicos carregam e renderizam como um usuário experimentaria. Os desenvolvedores podem gravar uma sessão de seu aplicativo para avaliar melhor onde podem estar os gargalos de desempenho e os resultados são mostrados em uma barra lateral separada. Isso é especialmente importante ao tentar diagnosticar tempos de atraso dentro de modelos de grande vista.
O Lighthouse é uma ferramenta de código aberto dentro do conjunto de Chrome DevTools que ajuda a diagnosticar e corrigir alguns dos aspectos de desempenho de páginas e aplicativos da Web, como acessibilidade e aprimoramentos de SEO para sites. Lighthouse também tem a capacidade de testar PWAs (Progressive Web Applications) que foram criados usando KnockoutJS, por exemplo. A ferramenta funciona testando a velocidade de carga da página e, em seguida, relata de volta com correções sugeridas. Algumas das principais métricas são o Índice de Velocidade Perceptual, que é definido pelo tempo (em milissegundos) que leva para exibir as seções visíveis de uma página da Web, e a Latência de Entrada Estimada, que, como parece, é o tempo estimado que leva para uma página da Web ou aplicativo responder às entradas de um usuário enquanto o página ou carregamento do aplicativo.
Otimizando o desempenho do aplicativo knockout com o LoadView
O LoadView utiliza o EveryStep Web Recorder, uma ferramenta de scripting de ponto e clique que replica interações do lado do cliente de sites e aplicativos da Web para avaliar cenários complexos. Esta poderosa ferramenta de script é capaz de simular operações complexas do usuário , como cliques do mouse, hovers e movimentos, verificação de imagem e texto, seleções de menu e muito mais. Os scripts podem então ser carregados no LoadView, onde o usuário pode selecionar entre vários cenários de teste, localizações geográficas e muitos outros recursos.
Além da ferramenta de scripting point and click, os desenvolvedores podem editar manualmente os scripts em C#, se necessário. Isso permite que eles criem scripts que replicam quaisquer cenários repetitivos ou dinâmicos do usuário, como alguém fazendo login em uma conta, procurando um produto ou qualquer outro caminho crítico do usuário e, em seguida, carregue essas ações para ver como eles executam quando a carga é aplicada. Isso permite que os desenvolvedores peguem quaisquer elementos que possam estar causando tempos de atraso não intencionais ou aqueles que não são visíveis para um usuário típico. Por exemplo, pode haver interações com um elemento de terceiros que podem fazer com que o tempo de resposta global aumente. Para o usuário, ele pode nem notar, mas qualquer pequeno aprimoramento que possa ajudar a diminuir o tempo de carga é um bom.
Conclusão: Aplicativos de teste de carga escritos em nocaute.js
Nocaute.js não recebe holofotes suficientes, como seus concorrentes. No entanto, sua natureza leve e como os dados fáceis fluem entre camadas ajudam os desenvolvedores a construir aplicativos mais rapidamente e com uma base sólida. À medida que o aumento e a necessidade de aplicativos web crescem, você não pode confiar apenas no quadro Knockout para garantir um desempenho consistente. Os desenvolvedores precisam garantir que seus os aplicativos podem ser executados em relação a grandes picos de tráfegoe uma ferramenta como o EveryStep Web Recorder combinado com o LoadView solução precisa ser usado para diagnosticar gargalos de desempenho de forma eficaz e cenários em que tarefas ocultas podem estar afetando o tempo de resposta do aplicativo e experiência do usuário.
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